Originノート
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海洋冒険の全てがここにある!
いつも『大航海時代 Origin』をご利用いただきありがとうございます。
次回のアップデートで予定されている討伐システムのリニューアルについてお知らせいたします。
1. 討伐システムの変更
- サーバーごとの討伐成功率の違いによる不均衡の問題、また、すでに成功した討伐に挑戦する際に、参加報酬のみを獲得する問題を解決するため、討伐の体力の概念を消去しました。
- 多くの討伐対象の全てに挑戦するのではなく、提督の皆様の戦力に合わせて挑戦経験を圧縮するために「挑戦」という概念を導入し、最大2つの討伐に参加できるようにしました。
- 商会討伐については、商会メンバーが協力して体力を全て削ることを目標とするため、体力の概念は維持されます。
| 変更前 | 変更後 |
日程 | 1日戦闘(5日後に再生成) | 1週間戦闘(1週間後に再生成) |
挑戦回数 | 全ての討伐にそれぞれ挑戦 | 最大2つの討伐に挑戦 |
成功/失敗 | 敵のHPが0になると成功 | 敵のHP削除、失敗の概念を消去 |
ランク報酬 | 成功、失敗に応じたランク報酬支給 | 共通ランク報酬支給 |
参加報酬 | すでに成功した討伐に挑戦した場合、参加報酬のみ獲得 | 削除(全てのランク報酬獲得) |
2. 討伐日程の変更
- 従来は5日周期で1日しか挑戦できなかったため、手間を要していました。これを解決するために1週間の挑戦期間と1週間の精算期間を設け、隔週で挑戦する形に変更しました。
- 日程の変更により、余裕を持って新記録を更新しながら討伐ランクを競うことができるようになります。
3. 討伐報酬の変更
- 討伐日程が6日中1回から14日中1回に変更されたことにより、挑戦できる討伐数が制限されるため、ランク報酬で支給される箱の数を調整しました。
- この過程で箱の数が増えるため、箱を使用した際に獲得できる報酬の確率を調整し、討伐報酬の価値を維持しました。
- 既存の箱はそのままの価値を維持し、名前に「(旧)」が付きます。
- 各討伐で累積ダメージ量1等の提督と同じ国家所属で、該当討伐に参加した方には、豪華な宝箱が2つ追加で支給されます。
累積ダメージ量ランク | 竜骨 | 特殊図面 | 豪華な宝箱 | 平凡な宝箱 | 古びた宝箱 |
1等 | 4 | 20 | 31 | 26 | 26 |
2等 | 2 | 12 | 26 | 26 | 26 |
3等 | 2 | 10 | 20 | 26 | 26 |
4~10等 | - | 8 | 15 | 26 | 26 |
11~50等 | - | 6 | 10 | 26 | 26 |
51~100等 | - | 6 | 7 | 23 | 26 |
5% | - | 4 | 5 | 20 | 23 |
10% | - | 4 | - | 20 | 23 |
20% | - | 2 | - | 15 | 23 |
30% | - | 2 | - | 10 | 23 |
50% | - | - | - | - | 23 |
70% | - | - | - | - | 18 |
100% | - | - | - | - | 13 |
※【重要】 アップデート前に行われた討伐の報酬は、アップデート後には受け取ることができません。必ずアップデート前にお受け取りください。
※ 制作側の都合により、お知らせ内容および日程が変更になる場合がありますのでご了承ください。
新しく生まれ変わる討伐にご期待ください。
今後とも『大航海時代 Origin』をよろしくお願いいたします。
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