
『大航海時代 Origin』ディレクターです。
最近、多くの提督様よりお問い合わせをいただいている
**「取引ポイント獲得の計算式」**について、
システムの詳細および企画意図を明確にご説明いたします。
結論から申し上げますと、船団LVの上昇に応じて取引ポイントの獲得量に補正計算式が適用されているのは事実です。
レベルが上がるにつれて純利益に対する取引ポイントが減少する構造は、
LV100以上に限ったものではなく、すべての船団LV帯に適用されています。
しかし、2022年11月に取引ポイントシステムを導入した際の事前案内が不十分だった点、
ならびに今回のカスタマーサポート案内の誤りにより、さらなる混乱を招いてしまった点につきまして、深くお詫び申し上げます。
提督様が疑問に感じていらっしゃる、レベルに応じた取引ポイント獲得の詳細は以下の通りです。
【補正計算式を導入した理由】
『大航海時代 Origin』の主なコンテンツは、戦闘・冒険・交易の3つに大別されます。
戦闘と冒険は1回のプレイに必要な最低時間が決まっていますが、
交易はスペックにより、同じ時間内でも純利益(例:100万 vs 100億ドゥカート)に大きな差が生じます。
そのため、純利益のみを基準にポイントや報酬を付与した場合、
報酬格差が1万倍以上になる可能性があることから、これを緩和する目的でレベル別補正計算式を導入しました。
【成長と報酬の関係】
提督様が最も懸念される点は、
「レベルが上がったのに、なぜポイントが少なくなるのか」という点かと思います。
取引ポイント補正システムの企画段階において、この点も考慮されています。
その対策として、上位レベル帯の報酬箱には、下位レベル帯よりもはるかに価値の高いアイテムが含まれるよう設計されています。
つまり、ポイントの量よりも報酬の質を高める設計となっています。
獲得ポイント数は減少する場合がありますが、
そのポイントで獲得できる報酬箱の中身(26等級の造船材料など)は、
より上位のアイテムを獲得できるよう設計されています。
【船団LV別 ポイントおよび報酬例】
船団LV以外の条件(航海士効果、専門知識など)はすべて同一であることを前提としています。
レベル | 取引ポイント差等 | 獲得報酬箱 |
LV 20 |
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LV 40 |
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LV 60 |
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LV 80 |
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LV 100 |
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LV 105 |
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取引ポイント補正システムは、取引ポイントシステムの導入当初から存在していた仕組みです。
ただし、長期間にわたり最大レベルが98に留まっていたため、こうしたシステム上の特性を実感しにくい状況であったと考えております。
レベル拡張に伴い、提督の皆様が直接体感される変化であったにもかかわらず、
事前にレベル関連システムを十分に整理し、透明性のあるご案内ができなかったことで、
成長過程において不合理に感じられる誤解やご不便をおかけしてしまいましたこと、改めてお詫び申し上げます。
また、今後のレベル開放に際しては、成長が確かなメリットとして実感できるよう、
現在適用されている補正計算式システムを慎重に再検討してまいります。
最近お寄せいただいた提督の皆様のご意見をもとに、達成感を損なう要素がないかを改めて確認し、
変更が生じる場合には、事前に詳細なご案内を行うことをお約束いたします。
改めまして、不十分なご案内によりご心配をおかけしましたことをお詫び申し上げるとともに、
今後もより一層、提督の皆様と向き合う『大航海時代 Origin』を目指してまいります。
今後とも『大航海時代 Origin』をよろしくお願いいたします。
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