
こんにちは、提督の皆様。
『大航海時代 Origin』のディレクターです。
10月のアップデート以降、投資証書の獲得量調整や交易報酬、
コンテンツの利用に関してお寄せいただいたさまざまなご意見を確認いたしました。
特に投資証書の獲得量調整は、提督の皆様のプレイに直接影響する変更であったにもかかわらず、
変更内容について十分に詳しいご案内ができず、アップデート後のゲーム利用にご不便をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
今回のレターでは、投資証書の調整の目的と補完の方向性についてご説明し、
今後の改善計画とともに、11月のアップデート情報も事前にお伝えしたいと思います。
* 以下の内容のうち、今後実施予定の事項は開発中の内容であり、実際のアップデート時に変更される場合があります。
アップデートが確定した内容については、今後のアップデート案内のお知らせで詳しくご案内いたします。
📜 投資証書の調整
1. 投資証書の獲得量変更に関するご案内について
10月のアップデートで投資証書の獲得量を調整するにあたり、
変更対象と具体的な数値を事前に十分ご案内できませんでした。
投資や成長計画に影響する変更であるため、詳しくご説明すべきでしたが、
それができず混乱を招いたことをお詫び申し上げます。
今後もシーズンが始まるたびに、既存地域の投資証書獲得量を調整する予定です。
変更対象と数値については、アップデートのお知らせを通じて事前に詳しくお伝えいたします。
2. 陸地探検もあわせて調整した理由
自動戦闘は、1日の無料戦闘回数と行動力によって、1日に実施できる量が決まっています。
一方、陸地探検は行動力を消費しないため、長時間ゲームを起動しておくだけで投資証書が蓄積され続ける仕組みでした。
その結果、複数のアカウントを一日中稼働させて投資証書を集める方法が、
実際に航海される提督の皆様よりも投資競争で有利になっていました。
多くの提督の皆様が市長争いと総督選挙で実際に経験された問題でもあります。
ただし、その過程で成長途中の提督の皆様の負担が増えたことも事実です。
投資競争のバランスを調整する中で、成長に必要な支援が不足しないよう、あわせて確認してまいります。
3. 成長途中の提督の皆様へ
社内で調整案を準備するにあたり、成長途中の提督の皆様に従来のように大量の投資証書を配布するよりも、
成長を加速させ、シーズン競争に参加するための足がかりを用意する方向を目標としました。
まだ上位地域に進出できていない提督の皆様も円滑に成長し、シーズン競争に参加できるよう、
成長段階別の報酬と材料の入手状況を確認し、不足している部分を補完してまいります。
🔧 今後の改善計画
1. 取引ポイント報酬
9月のレターのコメントで、ある提督から次のようなご指摘をいただきました。
レベルが上がるにつれて取引ポイントの基準となる純利益が急激に増加する(=取引ポイントが急激に減少する)状態は、今後も続くのでしょうか? この部分について修正計画や検討する予定すらないのか気になります。 また、レベル帯ごとの数値基準があるのかも気になります。 現在の最大レベルでは、初回売却でない場合、100億分を売却しても取引ポイントの獲得量は50万ポイント未満だと認識しています。陸地探検や自動戦闘で船団レベルが上がっても、造船材料や投資証書の獲得量が減ることはないと思います。 なぜ交易だけが取引ポイントの減少によって、このようなペナルティを受けるのでしょうか? |
リリースから3か月目に追加された取引ポイント報酬システムは、交易ではドゥカートしか獲得できず、
成長段階に制限が生じていた部分を補完するために導入されました。
本来の目的は、交易を主に楽しむ提督の皆様が、
大航海時代シリーズの主要な目標であり楽しみでもある船舶を建造できるようにすることでした。
報酬の種類が徐々に拡張され、現在は投資証書も配布しています。
ただし、純利益を基に算定される取引ポイントに別途補正を行わなければ、
指数関数的に増加する純利益の一定割合が、造船材料などの配布数量に変換されることになります。
そのため、冒険や戦闘コンテンツとのバランスを保つために、船団レベルを基準とした補正値を適用しています。
これにより、同じ純利益を記録しても、船団レベルが上がると取引ポイントが減少する場合があり、
さらに投資証書の配布確率や数量のばらつきが加わり、報酬が減少したと感じられた可能性があります。
12月のアップデートでは、この部分を改編し、交易で獲得する投資証書を取引ポイント報酬から分離する予定です。
別途の船団レベル補正を行わず、純利益に一定割合を適用して即時配布する方式に変更いたします。
この過程で、販売組合などの取引ポイント関連仕様の影響度が変わる可能性がありますが、従来と比べて下方修正されたと感じられないようにいたします。
2. シーズン交易品に関するご意見
新たに追加される交易品が、シーズンの中心となる品目と一致していないというご意見をいただきました。
シーズン交易品以外のカテゴリーも市長イベントや大流行で活用できるようにしたいと考えていましたが、
今シーズンの流れと合わず、不十分な部分がありました。
現在、交易コンテンツではシーズンごとに3つの交易品カテゴリーに追加特典を付与しています。
長期的には、別途のシーズンカテゴリーがなくても市場の状況に応じて、
すべての交易品が意味を持って活用されるよう、継続的に改善していく予定です。
3. シーズン強敵の利用方式改善
現在開催中の強敵イベントの利用データと提督の皆様のご意見を基に、
シーズン8の強敵の入場回数と入場券の配布方式を決定し、次回のレターでお伝えいたします。
また、イベントNPCを相手に手動戦闘を繰り返す過程で、疲労感が大きいというご意見もいただきました。
シーズン強敵の改編後も同じ不便が発生する可能性があるため、
12月のアップデートで新たな強敵が追加される際に、自動追跡機能をサポートする利便性改善を検討しています。
4. 廃墟の灯台ランク報酬
アップデート直後、ゲームの利用を困難にするさまざまな現象により、ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
特に廃墟の灯台の新シーズン開始と重なり、ランキング競争で不利益を受けたというお声を重く受け止めています。
そのため、11月のアップデートからは廃墟の灯台の開始日をアップデート直後ではなく、翌日に調整する予定です。
また、最上位階を1ターンでクリアできることで、ランキング競争が実質的に発生しなくなっている現在の仕組みについても検討しています。
最上階の難易度を大幅に上げるよりも、ランク報酬を廃止し、通常の灯台クリア報酬に移行する案も検討しています。
📅 11月のアップデート案内
1. 創世記戦コラボ第2弾
11月には創世記戦コラボ第2弾として、提督シラノ・バーンスタインとサラディンが、それぞれのヒロイン航海士とともに登場する予定です。
両提督とも年代記が追加されますので、ぜひご期待ください。
2. 大激突の週間報酬追加およびマッチングの利便性改善
大激突に毎週の参加報酬と勝利報酬が追加されます。
参加報酬は最大10回、勝利報酬は最大3回まで獲得できるようにし、戦闘コインの入手難易度を調整する予定です。
また、自動交戦を追加して繰り返しマッチングを試みる際の利便性を改善し、
一般的な大激突のプレイパターンに合わせて、マッチングのクールタイムを戦闘終了後1分から戦闘開始後5分に変更いたします。
3. 黄金郷セット効果の改編
黄金郷セット効果を改編する予定です。
提督の皆様の選好度が低い密輸品関連の効果を、光淵セット効果と類似した
交易品カテゴリーの売却割増効果に変更いたします。
4. 世界地図の改善
世界地図から都市や村の施設、メニューを直接選択して移動できるよう改善されます。
5. 宿屋の改善
宿屋の雇用および会食に登場するすべての航海士を確認し、希望する航海士が登場するまで再試行できるよう改善されます。
11月のアップデートの詳細な日程と内容については、今後の事前案内でお伝えいたします。
取引ポイントのように具体的な数値までご指摘いただいたご意見は、今回のレターを準備するうえで大きな助けとなりました。
今後もレターのコメントやご意見掲示板にご意見をお寄せいただければ、次回のレターであわせてお答えいたします。
最近、コミュニティでは新たに出航された提督や、久しぶりに戻ってこられた提督の皆様のお話もよく見かけます。
最初は慣れない航路も多いかと思いますが、港を一つずつ増やしていく楽しさを感じていただければ幸いです。
新たに来られた方々の質問に一つひとつ答えてくださる提督の皆様にも、この場を借りて感謝申し上げます。
いつの間にか10月も終わりに近づいてきました。
窓の外の風がずいぶん冷たく感じられる季節です。
季節の変わり目ですので、どうぞお体にお気をつけて、楽しい航海を続けてください。
ありがとうございます。
ディレクター 拝
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