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Origin 노트

전투 및 선박 설계도 개편 안내

대항해시대 오리진
2022.02.17 목 14:13

안녕하세요. 대항해시대 오리진입니다.


지난 Origin노트를 통해 안내해 드린 모험 관련 콘텐츠 안내와 더불어

금주 소개해드릴 내용은 [전투], [선박 설계도 개편]에 대한 정보를 소개해드릴 예정입니다.


아래에 소개해드릴 내용은 현재 개발 중인 콘텐츠로

향후 개발 과정에서 일부 내용이 조정될 수 있습니다.



■ 대항해시대 오리진 개발 현황 상세 소개

1. 전투

 - 함대 진형의 시각화와 진형 선택 및 배치 편집을 지원하도록 개선하였습니다.


 - 전투 UI는 조작의 편의성과 더불어 시인성을 높였으며, 전투 진행 중 의사 결정 단계가 늘어났지만,

   전체 전투 진행 시간은 더욱 짧아지고 플레이 진행 방식도 빠르게 개선되었습니다.

 - 공격이 가능한 사정거리를 모두 표현하여 혼란을 주었던 부분을 선박 특성에 따른

   기본 공격의 사정거리만 표시해서 위치 선정 및 사정거리 관리를 보다 직관적으로 할 수 있도록 개선하였습니다.

 - 전투맵, 물 속성, 선박 특성(첨저선/평저선, 종류, 크기, 특화 기능 등)에 따라 이동 가능 여부 및

   이동 거리가 크게 변하도록 수정되어, 전투가 발생하는 지역(강, 연안, 원양, 와류 등)에 따라

   다양한 전투 경험을 할 수 있도록 변경되었습니다.

 - 이동 후 선박의 방향을 조정하여 원하는 각도에서 공격을 할 수 있도록 변경되었습니다.


 - 선박 특성을 극대화하여 상성에 따른 전략성을 추가하였고, 밸런스 수정을 통해

   일정 턴 동안 기동력을 모아서 사용해야 하는 기술, 즉시적으로 쓸 수 있는 기술,

   턴이나 기동력 페널티를 안더라도 선행할 수 있는 기술 등 선택지를 다양화하여

   기본 공격 외에도 다양한 기술 사용이 적극적으로 요구되는 전투로 변화되었습니다.


 - 기동력 회복 및 소모가 더 직관적으로 인지되도록 개선하였습니다.

 - 각 국가 및 지역에 따른 문화와 역사의 특성을 살려, 항해하는 지역에 따라

   활용하는 선박과의 상성이 영향을 받도록 조정하였습니다.

 - 전체 선박을 포격, 백병, 충돌, 지원의 총 4개 계열로 재분류하여

   각 특성에 따른 선박별 플레이 방식을 특성화하였고, 각 계열은 5종류의 보조 계열로 나누어

   총 20여 종의 전투 성향에 따라 패턴을 차별화하였습니다.

 - 전투 오브젝트가 추가되어 오브젝트 기믹을 이용한 전략적인 플레이를 이용하실 수 있도록 개선되었습니다.


 - 다양한 크기의 신규 전투맵을 다수 추가하였고 계절에 따라 항해 지형이 변화하는 기믹이 추가되었습니다.

 - 파훼법을 찾아 공략해야 하는 엘리트 NPC의 전투 시나리오가 추가되었습니다.



2. 선박 설계도 개편

 - 선박 설계도 트리가 길어지는 부분을 개선하여 최상위 선박까지 가는 루트를 기존보다 단축하였으며,

   설계도 UI를 수정하여 전체적인 발전도 파악이 쉽도록 개선하였습니다.


 - 선박을 해금하기 위해서 특정 재료나 두카트가 필요하며,

   선박별 건조 숙련도를 높이는 것으로도 상위 선박의 해금이 가능하도록 변경되었습니다.


 - 설계도 LV은 도면을 소모하여 강화하는 것이 아닌, 선박 건조를 많이 해

   건조 숙련도를 높이면 LV이 높아지도록 변경하였습니다.

 - 건조 숙련도 LV 증가에 따른 성능 강화는 기종 단위로 적용되므로

   기존처럼 보유 선박 전체가 강화되도록 개선하였습니다.

 - 조선소의 부품 상점을 통해서 선박에 장착시킬 부품의 구매가 가능하며,

   기존과 달리 설계도와 부품이 분리되었기 때문에, 일반 상점처럼 부품을 구매해서

   원하는 선박 개별로 부품을 장착해 커스터마이즈 할 수 있고 불필요한 부품은 매각할 수 있습니다.


 - 선박 부품의 염색 등 커스터마이즈가 가능하며, 돛, 선체 염색과 달리

   부품은 선박 단위로 염색을 다르게 지정할 수 있도록 개선하였습니다.

 - 닻 등 기존에 교체할 수 없던 선박 부품이 다수 추가되었습니다.

 - 상위 선실 개념이 추가되어 선실 개조에 의한 선박 강화도 가능하도록 개선하였습니다.


 - 선박 건조 시 스탯은 고정이 아닌 랜덤하게 부여되어, 선박 입수 시점에 부여된 스탯을 확인할 수 있습니다.



이번에 소개해드린 개발 현황 내용은 여기까지입니다!

아직 소개해드리지 못한 추가 콘텐츠 개발 현황에 관한 내용은 정리되는 대로 안내를 드릴 수 있도록 하겠습니다.


대항해시대 오리진을 사랑해주시는 제독님께 항상 감사의 말씀을 드리며,

앞으로도 지속적인 좋은 소식으로 다시 찾아뵐 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.

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