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Origin 노트

2차 CBT 이후 개발 현황 간략 안내

대항해시대 오리진
2022.02.18 금 14:40

안녕하세요. 대항해시대 오리진입니다.


2차 CBT 종료 이후, 많은 제독님께서 궁금하셨던

개발 현황을 간략하게 소개해 드리려 합니다.


자세한 사항은 아래의 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.



■ 2차 CBT 이후 개발 현황 간략 안내

1. 버그 수정

1) 항해

 - 프롤로그에서 선박이 과도하게 회전하는 현상 수정

 - 보험료가 일단위로 합산되어 과도하게 지불되는 현상 수정

 - 항해 연출 카메라 시작 시 간헐적으로 카메라가 다른 위치를 바라보는 현상 수정

 - 번개가 친 후 간헐적으로 화면이 정상적으로 돌아오지 않던 현상 수정

 - 돛 염색/선체 도장 중 항해 오브젝트 아이콘이 노출되지 않도록 수정

 - 일부 선박의 돛 문양이 정상적으로 표시되지 않는 현상 수정

 - 적과 조우했을 때 성우 음성이 출력되지 않던 현상 수정


2) 항구

 - 조선소 > 해체 > 선박 정보에서 선박 아이콘에 잘못된 정보가 표시되지 않게 수정

 - 저택 > 지도제작의 지도제작률 게이지가 잘못 표기되는 현상 수정

 - 여관 퇴장 시, 간헐적으로 터치 이동이 불가능해지는 현상 수정


3) 전투

 - 전투 진행 불가 상황을 발생시키던 다수의 버그 수정

 - 백병 전투 진행 중 간헐적으로 뒤를 보고 공격하는 현상 수정

 - 멀리 떨어진 배에 충파로 공격할 때에도 이펙트가 정상적으로 표시되도록 수정

 - 적 AI의 행동도 사용자의 업적에 포함되던 현상 수정

 - 전투 > 도구에 잘못된 정보가 표시되던 현상 수정

 - 일부 강적 전투 플레이 개선


4) 탐험

 - 마을에서 선원 고용 시 간헐적으로 선원이 감소하는 현상 수정

 - 발견물 추가 및 이미지, 텍스트 오류 수정


5) UI

 - 함대 관리 > 기함 교체 시, 이름을 변경하지 않은 기본 선박명이 출력되지 않는 현상 수정

 - 장비 교체 팝업에서 착용 중인 장비가 없어도 교체를 요구하는 텍스트가 출력되는 현상 수정


6) 퀘스트

 - 에르네스트 로페스 연대기 엔딩에서 간헐적인 오류가 발생하던 현상 수정

 - 옷토 스피노라 영입 후 제독 시나리오 시작 시 간헐적으로 프롤로그 컷씬이 생략되는 현상 수정

 - 알 베자스 연대기 엔딩 이후 사파를 동료로 영입할 수 있도록 수정

 - [호수 아래 성검] 외 다양한 조합 임무 진행 문제 수정


7) 기타

 - CBT 중 확인된 서버 버그 수정 및 안정성 개선

 - 오타 및 맞춤법 오류 수정 및 게임 수정에 따른 정보 갱신 누락 개선 및 도움말 수정



2. 기능 개선

1) 항해

 (1) 선박 간 충돌 제거

  - 사용자 선박은 타 선박과 충돌하지 않고 이동 (지형, 오브젝트 충돌은 유지)

  - NPC 선박이 사용자 선박과 충돌하지 않도록 회피 (기존엔 사용자 선박이 NPC 선박을 피해 회피)

   ㄴ사용자 선박이 선박 충돌하지 않으므로 선박이 차례로 줄을 서서 느린 선단의 항해 속도 이하로 항해하는 현상 등 많은 불편 사례 해소

※ 추후 항구 점령전 업데이트 시 전쟁 중이거나 경계 상태인 경우 선박 간 충돌이 다른 형태로 적용될 수 있습니다.


 (2) 자동 항해 품질 개선

  - 연안에서 지그재그로 부자연스럽게 움직이거나 해안선에 너무 근접해 과도하게 감속하는 상황이 발생하지 않도록 개선

  - 섬이 많아 좁고 복잡한 해로에서 조금 더 돌아가더라도 넓은 바다를 향해 먼저 항해 시도하고, 불가피할 때 좁은 해역을 차선책으로 선택하도록 수정


 (3) 항해 지형 개선

  - 북해, 동아시아 지형 정밀도 및 품질 개선

  - 전세계의 항해 랜드마크들 다수 추가

  - 일부 항구의 미니맵과 실제 좌표 불일치 수정 및 입항 실패 원인 개선


 (4) 선박 개선

  - 순풍/역풍의 풍향에 따라 선박의 삼각돛 및 사각돛의 애니메이션이 각각 자연스럽게 표현되도록 개선하고, 순풍에서 역풍으로 전환되는 경우에도 애니메이션되도록 개선

  - 선박 3D 모델링 최적화


2) 항구

 - 미니맵 > 세계 지도에서 원하는 목표 항구로 자동 이동 지원

 - 문화권에 적합한 신규 동물들 추가


3) 전투

 (1) 전투 성능 최적화

  - 행동 예측 사전 계산 및 결정 연산 시간을 기존 대비 764.8 ~ 4,588.8배까지 향상

  - 행동 예측 연산 메모리 사용량을 기존 대비 0.01 ~ 0.11% 수준으로 감소

  - 메모리가 부족한 저사양 디바이스에서는 전투 연산 속도가 느려지는 대신 메모리 사용량을 줄여 안정성으로 게임 실행이 가능하게 수정

  - 전투 메모리 사용량 억제 및 최적화


 (2) 선박 방향성 제거

  - 이동 시 선박 방향성 제거

   ㄴ선수 방향에 따른 현실적인 선박 이동 가능 범위 -> 일반 SRPG 스타일의 전방향 이동 범위로 변경

  - 조작에 의한 추가 선박 회전 제거

   ㄴ이동, 공격 시 선박 방향 지정 -> 이동 및 행동에 따라서 선박 방향이 자동으로 결정되며 별도 조작으로 방향 변경 불가

   ㄴ선박 방향에 따른 피해량 보정은 유지

   ㄴ선박 회전에 따른 기동력 추가 소모 제거

  - 선수 방향에 따른 공격 범위 회전 제거

   ㄴ선수 방향에 따른 현실적인 공격 범위 회전 -> 일반 SRPG처럼 공격 범위 회전 없이 보이는 대로 공격돠도록 변경 (행동 후 선박 방향은 행동 결과에 따라 변화)

  - 전투 중 적 AI 연산을 기다려야 하는 상황이 생길 경우 알림 표시 추가

  - 새 버전 업데이트 후 접속하면 패치 전 진행하던 구버전 전투를 취소할 수 있도록 수정

  - 혼란 방지를 위한 턴/페이즈 무르기 UI 분리


4) UI

 - 정식 서비스 기준으로 개선된 UI 디자인 적용

 - 국가 정보 UI 개선

 - 면세증 UI 개선

 - 함대 상세 정보 UI 및 표기 정보 개선

 - 항해사 자동 배치 개선

 - 세계지도 리뉴얼

  ㄴ세계지도에서 한글로 발견한 항구나 선박 등의 텍스트 검색 기능 추가

  ㄴ세계지도의 국가 투자 순위 목록 수정

  ㄴ세계지도에 해양 오브젝트가 표시되도록 추가

  ㄴ세계지도 마을 정보 팝업 추가 개선

 - 수집 목록 표기 시인성 개선

 - 재해 발생 시 상단에 재화 정보 표기 개선

 - 선박 감시 상태에서 행동력이 표시되도록 개선

 - 여관에서 동료 승급 정보가 표기되도록 수정

 - 염색 UI 디자인 및 사용성 개선

  ㄴ염색 해금 시 재료가 필요할 때 표시 방식 변경

  ㄴ염색 시 여러 변경을 누적 적용해야 할 때 합산된 금액이 표기되도록 수정

  ㄴ돛 문양 중 유사한 문양 패턴은 중복되지 않도록 통합

 - 돛 염색 / 문장 목록의 배지를 모두 선택해서 지우지 않아도 자동으로 사라지도록 개선

 - 아이콘

  ㄴ보급품과 교역품 구분 아이콘 추가

  ㄴ도구 아이콘에 등급 표시 추가

 - UI 이펙트 추가 및 연출 개선


5) 퀘스트

 - 종업원 퀘스트 추가 및 품질 개선

 - 칙명 퀘스트 추가 및 품질 개선

 - 프롤로그 전투 자유 조작이 가능해질 때부터 2배속 및 위임 기능을 사용할 수 있도록 수정


6) 최적화

 - 모바일 디바이스 발열 추가 개선

 - 메모리 사용량에 따라 캐시 용량을 동적으로 변경

 - 동료 캐릭터 애니메이션 메모리 사용량 개선

 - 각종 지형에 눈이 쌓일 때의 프레임 저하 개선

 - 동시에 여러 퀘스트를 진행 중일 때 프레임 저하 개선

 - 여러 UI 출력시 프레임 저하 개선


7) 기타 개선

 - 언리얼4 4.27.2 엔진 업데이트 및 각종 미들웨어 최신 버전으로 갱신

 - 네트워크 순단으로 재접속이 필요할 때 확인 팝업 없이 자동 재접속

 - [PC] 앱이 백그라운드 상태인 경우 게임 사운드 자동 Mute 설정 가능하게 수정

 - [PC] 고사양 렌더링 모드에서 모션블러 및 TAA 시험 적용

 - [AOS] 갤럭시 S22, 갤럭시탭S8 프로파일 적용

 - 성우 음성 품질 개선



3. 밸런스 개선

 - 선체 밸런스 수정

 - 선박 부품 밸런스 수정

 - 동료 학습 밸런스 수정

 - 동료 장비 효과 밸런스 수정

 - 강에 등장하는 NPC 리밸런스 및 분포 조정

 - 과도한 무풍 재해 발생 확률 오류 수정

 - 전체 퀘스트 및 회고록 보상 밸런스 수정



4. 신규 업데이트

 - 상회 Version 1 적용

 - 거래소 Version 1 적용

 - 탐험 Version 2 적용

  ㄴ탐색 조작 편의를 위한 선박 링커맨드 추가

  ㄴ해양 탐험, 육지 탐험, 마을 탐험 리뉴얼

  ㄴ행동력 대신 도구를 소모해 탐험하도록 수정

  ㄴ함대 전문지식과 소모 도구들의 조합에 따라 탐험 성공률과 예측 결과를 미리 UI에서 확인하고 탐험 여부를 결정할 수 있도록 수정

  ㄴ탐험 중 발견된 탐색 위치가 미니맵에 표시되도록 수정

  ㄴ탐험 진행 시 3D 연출 화면이 표시되도록 수정

 - 정기 콘텐츠 추가

  ㄴ신규 선박 추가

  ㄴ항해 오브젝트 37종 추가

  ㄴ신규 제독 명령 및 기술 추가



대항해시대 오리진을 사랑해주시는 제독님께 항상 감사의 말씀을 드리며,

앞으로는 공식 커뮤니티인 FLOOR에서 좋은 소식을 가지고 찾아뵐 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.

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