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Origin 노트

대항해시대 오리진에서 전하는 개발 현황 안내_2편

대항해시대 오리진
2022.04.22 금 14:00

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안녕하세요. 대항해시대 오리진입니다.


4월 따뜻한 봄이 다가오고 오랜 기다림 끝에 일상 회복이 가능하게 되었습니다.

대항해시대 오리진도 빠르게 선보일 수 있도록 열심히 개발하고 있습니다.  


2차 CBT 진행 이후, 지표 분석 과정에서

상세하게 원인 파악이 필요한 플레이 구간들이 있어

이를 위해 1주일 정도 심층 비공개 테스트 및 인터뷰를 추가 진행되었습니다.


대상자들은 대항해시대 시리즈 기반에 지식이 없지만,

일반 게임을 즐기는 유저 대상으로 블라인드 테스트 방식으로 진행되었고

이를 통해 저희가 원작과 게임에 익숙하여 간과했던 부분이나

미처 발견하지 못했던 문제점들에 대해 파악하는 시간을 가졌습니다.


CBT뿐만 아니라 심층 인터뷰 등 다각도로 테스트가 진행되다 보니

개발 과정의 시간이 다소 필요하게 되었습니다만,

좋은 서비스를 선보이고자 하는 노력으로 너른 이해 부탁드립니다. 


이번 개발 노트에서는 현재 개발 중인 새로운 콘텐츠에 대해

스크린샷과 함께 제독님께 간략하게 공유드립니다.



■ 탐험 리뉴얼 
이제 탐험은 해양 탐색과 육지 탐색, 마을 탐색과 항구 탐색으로
위치와 상황에 따른 탐색 방식이 나뉩니다.

정식 서비스 이후 육상 탐색 및 육상전이 업데이트될 때까지,
지금의 구조를 유지하며 보완 및 개선이 진행될 예정입니다.

행동력 대신 이제 탐험에 필요한 도구들이 필요해져,
탐험 전 항구에서 필요한 도구를 구매하고
해당 도구들을 활용해서 탐색을 진행할 수 있습니다.

해양 탐색은 망원경을 이용해 주변에 발견 포인트가 있는지 탐색을 하는 과정입니다.
육상 탐색은 정박한 지역에 상륙해서 탐색을 하는 과정입니다.

기존과 달리 해당 지역에서 탐색 시 어떤 발견물이나 자원을 기대할 수 있는지
미리 확인할 수 있고, 어떤 능력이나 도구가 있어야 탐색을 성공할 수 있는지
진행 전 확인이 가능해졌습니다.

특정 도구나 전문지식이 부족하다면 아무리 탐색을 해도 얻을 수 없는
발견물이 존재하므로, 선단의 능력을 강화하고 성장시킬 필요가 있습니다.

지역이나 계절에 따라 필요로 하거나 효율이 좋은 도구가 다르기 때문에, 
효율이 좋은 조합을 찾아내어 사용하는 것이 실패 횟수는 줄이고
비용을 관리할 수 있는 방법입니다. 

육지 탐색을 진행하면서 탐험 과정을 표시해 결과를 확인할 수 있으며,
다수의 발견물에 대한 컷신이 추가되었습니다.
또한 장비들을 발견할 경우 많은 경우 실제 장착 가능한 장비도 추가 지급됩니다.



■ 신규 랜드마크 추가

2차 CBT 이후 세계 각지에 다양한 랜드마크가 추가되고 있습니다. 

지구 경관을 관람하기 쉽고 발견물을 찾기 쉽도록 장기 프로젝트로 진행 중인데, 

여기서는 그중 일부를 소개합니다.


  - 경복궁: 한양에 입항 시 랜드마크인 경복궁 전경입니다.

                 지금의 계절처럼 벚꽃이 만개하여 봄의 기운을 느낄 수 있습니다.


 - 울루루: 호주 중부 사막 한가운데에 있는 거대한 모래 바위입니다.

                지구의 배꼽이라고 불릴 정도로 세계에서 가장 큰 바위라고 알려져 있습니다.   


 - 치첸이트사: 중앙아메리카를 대표하는 신전 유적지로

                       멕시코 남부 유카탄반도 남중부 내륙 쪽에 위치해 있습니다.

                       마치 모습은 피라미드와 형태와 유사합니다.  


 - 콜로세움: 이탈리아에서 대표 유적지로 손꼽히는 로마의 원형 경기장 콜로세움입니다.

                   원래는 완전한 타원형이었지만 지진에 의해 무너지고 중세에는

                   교회를 짓기 위해 떨어진 석재들이 활용되어 반쪽이 사라진 상태입니다.



■ 상회 추가
상회는 커뮤니티 콘텐츠로, 같은 목적을 가진 구성원들과
다양한 의견과 정보를 교류할 수 있을 뿐만 아니라
상회 내에서 물품을 구매하거나 부품이나 장비 등을 제작하실 수 있습니다.

특히 최고위 장비나 부품은 상회 제작으로만 입수 가능하기 때문에, 
상회의 성장은 강해지기 위한 중요한 목표가 됩니다.

상회가 성장하면 상회 규모도 확장하고 상회 문양을 변경할 수 있으며, 
등급이 높아질수록 제작이 가능한 리스트도 증가하여
대항해시대를 더 풍성하게 즐기실 수 있습니다.

상회는 정식 서비스 이후 지속적으로 의견을 수렴해
다양한 시스템과 콘텐츠를 업데이트해 나갈 예정입니다.



■ 모의전 추가
지난 개발 노트에서 언급된 기능으로, 구현 사항에 대해
스크린샷과 함께 간단히 소개해 드리도록 하겠습니다. 

모의전은 패배 페널티 없이 다른 제독님과  1:1 대결로 승부를 겨뤄
1주간 누적 평가로 보상을 얻을 수 있는 콘텐츠입니다.
매주 변경되는 전장에서 승부를 통해 등급을 올리고 보상을 얻을 수 있습니다.

선박 내구도, 수명, 선원, 포탄 등 재화 손실이 없기 때문에
부담 없이 전투를 즐기실 수 있습니다. 

전투 결과에 따라 승점을 획득할 수 있으며, 패배하더라도 승점은 습득됩니다. 
또한, 매주 일정 횟수 이상 모의전에 참여하면 참가 보상도 받을 수 있습니다.

무엇보다 유저 전원이 아닌 모의전에 정기적으로 참여하는
유저만으로 순위 집계가 이뤄지며, 매칭되기 때문에
참여율에 따라 보상 및 난이도는 크게 변할 수 있습니다.

방어에 사용되는 진형은 함대 등록 버튼을 이용해 1함대의 등록 시점
상태를 등록하게 되며, 만약 선박을 분해하거나 거래소 등에 등록하려면
먼저 기존 등록된 함대 구성에서 대상 선박을 제외해야 합니다.

매주 모의전을 진행하지 않으면 대상 목록 및 보상 목록에서 제외되므로, 
모의전 순위를 유지하고 싶거나 보상을 매주 받고 싶다면
정기적인 방문 및 플레이가 필요합니다.

만약 강화나 성장 상태를 반영하고 싶다면 원하는 상태로
함대 상태를 정비하고 함대 등록을 다시 해주셔야 합니다.

모의전에서는 무르기가 불가능하며, 위임이나 배속 사용은 가능합니다. 

이 외에도 다양한 기능 개발 콘텐츠 추가 및 버그 수정이
순차적으로 진행되고 있으며, 상세한 내역은 하기 사항 참고 부탁드립니다. 
* 세부 내용은 카테고리를 클릭하여 확인할 수 있습니다.


1. 버그 수정
이번 패치 노트에서도 꽤 많은 버그를 수정하였습니다.
특히 표기 오류나 UI 상에서 불편함을 주었던 사항들에 대해 많이 수정되었고
원활한 서비스를 선보이고자 지속적으로 확인 과정을 진행하고 있습니다. 

버그 수정 상세 사항
1) 항해
 - 특정 재해가 과도하게 발생하던 문제 수정
 - 특정 상황에서 해역 점유 효과 정보가 출력되지 않는 현상 수정
 - 타 유저에게 전투 시도 중 NPC 선단에게 조우 당하면 어색하게 표현되던 현상 수정
 - 항해 중 동물 번식에 의한 증가 이벤트가 페널티처럼 보이던 현상 수정
 - 불만이 많은 항해사가 있습니다. UI가 작게 보이는 현상 수정
 - 항해 연출 카메라에서 간헐적으로 선박 FX가 끊기는 현상 수정
 - 조우 상태에서 교역 시세 이벤트 팝업이 출력되지 않도록 수정
 - 특정 목적지 간 자동 이동 시 지형에 충돌하는 현상 수정
 - 함대 상태 > 재해 보유 선박 무작위 선택 시 1번 선박 명칭이 고정 노출되는 현상 수정
 - 세계지도 상태에서 항해 시 지형을 뚫고 갈 수 있는 현상 수정
 - 출항 후 항해 화면으로 전환됨과 동시에 세계 지도 터치 시, 오류가 발생하던 현상 수정
 - 긴급보충 > 긴급 지원 안내 이미지가 이전 보급 화면으로 표시되던 현상 수정
 - 선박 모델링 품질 개선 및 염색 개선

2) 항구
 - 우호도가 낮은 항구에 첫 입항 시, 항구 발견 연출과 체포 연출이 겹치지 않도록 수정
 - 교역 폭등 이벤트가 발생하는 항구에 입장 시, 식료품 폭등으로 표시되던 현상 수정
 - 건물 입장 팝업과 메뉴 조작이 겹치는 현상 수정
 - 건물 최초 입장 시, 건물 입장 팝업이 출력되지 않던 현상 수정
 - 조선소 > 건조 연출 건너뛰기 시, 하늘이 검은 화면으로 표시되던 현상 수정
 - 조선소 > 부품 구매, 판매 카운트가 어색하게 표시되는 현상 수정
 - 교역소 > 협상 시 팝업이 누락되던 현상 수정
 - 교역소 > 판매 시, 교역 경험치와 공헌도가 정확히 표시되도록 수정
 - 언어 LV 1을 보유한 항구 내 여관 및 교역소 언어 효과 터치 시, 오류가 발생하던 현상 수정
 - 오슬로 은행 앞 일부 영역은 터치로 이동이 안 되는 현상 수정
 - 항구에서 캐릭터가 겹쳤을 때 캐릭터가 번갈아 가며 보이던 현상 수정
 - 암스테르담 부두를 선박이 뚫고 들어가는 현상 수정
 - 저택 > 지도 보고 내용이 없어도 지도 제작 탭에 알림 표시가 추가되는 현상 수정

3) 전투
 - 페이즈 무르기 > 턴 무르기 > 페이즈 무르기 시, 턴 선택이 가능한 현상 수정
 - 페이즈 무르기를 할 수 없을 때 턴 무르기를 시도하면 오류가 발생하던 현상 수정
 - 공격 타일을 생성할 수 없는 위치에 도착했을 경우 오동작하는 현상 수정
 - 가이동 연출 중 이동을 취소하면 간헐적으로 오류가 발생하던 현상 수정
 - 전체 범위 기술을 이동 후 사용할 때 간헐적으로 오류가 발생하던 현상 수정
 - 전투 결과 출력 후 서버 접속이 끊길 경우 UI 선택이 안 되던 현상 수정
 - 전투 중 서버 접속이 끊길 경우 상태 정보가 잘못 설정되는 현상 수정
 - 전투 시작과 동시에 접속이 끊길 경우 UI가 노출되지 않던 현상 수정
 - 특정 조건에서 무르기 시 퀘스트 정보 갱신이 누락되는 현상 수정
 - 특정 조건에서 전투 패배 처리 시 경고가 발생하지 않도록 수정
 - 간헐적으로 상세 정보에서 오류가 발생하는 현상 수정
 - 특정 조건에서 회복 기술이 2번 적용되는 현상 수정
 - 특정 상황에서 터치가 입력되지 않는 현상 수정
 - 적 선박 수명이 잘못 표기되는 현상 수정
 - 충파 관련 오류 가능 코드 수정
 - 설명이 긴 기술을 사용할 때 전투 연출의 글씨가 너무 작아 읽을 수 없는 현상 수정
 - 적 선박에게 상태이상 기술 사용 시 잘못된 음성이 출력되던 현상 수정
 - 전투 종료 직후 카메라 강제 조작 시 오류가 발생하던 현상 수정
 - 전투 보상에 글리치가 남던 현상 수정
 - 결투 > 특정 상황에서 도움말이 제대로 표시되지 않는 현상 수정
 - 결투 > 선박 간 높이가 같아도 파도로 발생하는 캐릭터 위치가 어색해 보이는 현상 수정
 - 결투 > 간헐적으로 인물이 무한히 걷는 현상 수정
 - 결투 > 완료 임무 횟수가 정상적으로 처리되도록 수정
 - 도전 > 미공개 도전 개방 조건의 내용이 UI 테두리와 겹치는 현상 수정
 - 도전 > 중급 전투 학습 1단계 > 승리 조건이 UI 테두리와 겹치는 현상 수정

4) 탐험
- 연속 탐색 시 간헐적으로 발생하던 오류 수정
- 낚시 중 홈버튼으로 뒤로 갈 때 배 위에 스파인 캐릭터가 남는 현상 수정
- 낚시 중 서버 접속이 끊길 경우 오류가 발생하던 현상 수정

5) UI
 - 채팅 화면이 열린 상태에서 다른 사용자를 선택해 귓속말 시도 시 오류가 발생하던 현상 수정
 - 특정 패턴으로 도움말 선택 시 메모리 누수가 발생하던 현상 수정
 - 도전 > 미공개 도전 개방 조건 텍스트가 UI 프레임과 겹치지 않게 수정
 - 선창 > 보급품을 선택하지 않고 파기 시도하면 오류가 발생하던 현상 수정
 - 선창 > 교역품 정보 팝업에서, 교역품 분류가 표시되지 않는 현상 수정
 - 임무 관리 > 다중 목표가 있을 때 최상위 목표만 표시되던 현상 수정
 - 수집 > 식량 소모량과 함대 적용 효과가 다르게 표시되는 현상 수정
 - 세계지도 > 마을에서 잘못된 국가 정보가 추가되지 않도록 수정
 - 선단 LV 5 이하에서 도전 메뉴가 잠겨 있지 않은 현상 수정
 - 상점 상품이 선택된 상태에서 스크롤이 안 되던 현상 수정
 - 대화 목록에서 간헐적으로 말풍선끼리 겹치는 현상 수정
 - 장비 > 동일 능력이 분리되어 표시되던 현상 수정
 - 선단 관리 도움말 누락 정보 수정
 - 장비 > 자동 장착 상세 설정 화면에서 ESC 키 실행 시 오류가 발생하던 현상 수정
 - 선단 관리 > 국가 정보 내 가이드가 정상 작동하도록 수정
 - 수집 > 선박 범위 버튼 터치 시, 팝업이 출력되지 않던 현상 수정
 - 선단 관리 > 국가 페이지 이동 후 뒤로가기 시, 선단 관리 도움말이 사라짐
 - 탐험 정보 도움말의 빈 영역이 하이라이트 되는 현상 수정
 - 대사 선택지 출력 전 연타 시 잔상이 남는 현상 수정
 - 도감 > 상단 및 메뉴 탭 변경 시에도 정렬 순서가 유지되도록 수정
 - [PC] 선단 성향 UI에서 해상도에 따라 이팩트 표현이 달라지는 현상 수정
 - [PC] 마우스 커서가 게임 창을 벗어나지 않게 수정
 - [AOS] 갤럭시S 22+에서 우편 도움말 강조 영역이 어긋나는 현상 수정
 - UI 레이아웃이 어긋난 곳들을 전체적으로 수정
 - 일부 아이콘이 잘못 설정된 현상 수정

6) 퀘스트
 - 임무 교역품 보유량 최초 달성, 미달성 시 자동이동 목적지가 이전 임무 위치로 잘못 지정되는 현상 수정
 - 간헐적으로 임무 포기 시 임무 전용 아이템이 사라지지 않는 문제 수정
 - 의뢰 수락 시, 수락 버튼이 팝업 우측에 노출되는 현상 수정
 - [프롤로그] 전투 시, 항해사 이모티콘 위치가 다른 곳에 표시되는 현상 수정
 - [프롤로그] 특정 조건에서 건너뛰기 시 발생하던 오류 수정
 - [프롤로그] 전투 중 항복 시 오류가 발생하던 현상 수정- [튜토리얼] 필요 언어 보유 항해사가 없을 경우 오류가 발생하던 현상 수정
 - 항해사 선실 수동 배치 튜토리얼이 간헐적으로 진행되지 않는 현상 수정
 - [연대기] 진행 조건 미달 가이드와 상태가 일치하지 않는 현상 수정
 - [연대기] 카탈리나 에란초 > 수습 해적단과 전투 승리 시, 수습 해적단이 나타나지 않는 현상 수정
 - [연대기] 앤 보니 > 메리 리드 고용 후 대화 이벤트가 발생하지 않던 현상 수정
 - [연대기] 에르네스트 로페스 > 자동 배치로 파우라가 다른 선박 회계실에 배치되는 현상 수정
 - [연대기] 에르네스트 로페스 > 필로소피아 해적단과 전투에서 선박 회전 튜토리얼이 발생하는 현상 수정
 - [임무] [기암절벽의 소문] 진행 중 확인된 문제 수정

7) 기타
 - 로그아웃 후 로딩 시 간헐적으로 오류가 발생하던 현상 수정
 - 전문지식 연산에 포함된 잠재적 문제점들 수정
 - [iOS] 로그인 중 간헐적으로 발생하는 오류 수정
 - 기타 알려지지 않은 버그 수정
 - 맞춤법 수정


2. 기능 개선
이번 기능 개선 중 큰 변화에 해당하는 것이 선박 건조 방식 변경입니다. 
먼저 기존의 트리 구조를 기반한 설계도 시스템을
조선 LV과 설계도 LV, 그리고 조선 등급 기반으로 변경하였습니다.

 - 조선 LV
  A. 기존 전투, 모험, 교역 LV과 달리, 건조 LV은 오직 선박을 건조한 결과로만 성장합니다.
  B. 동양, 서양 선박은 각각 별도로 조선 LV을 가지며, 조선 LV에 해당하는 등급의 선박을
      트리 구조가 아니라 목록에서 자유롭게 선택해 건조할 수 있습니다.
  C. 선박을 건조하면 동양, 서양 중 해당하는 카테고리의 건조 경험치를 습득하며,
      건조 경험치가 상한을 초과하면 조선 LV이 높아져 다음 등급의 선박을 건조할 수 있게 됩니다.
  D. 조선 등급을 인지하기 쉽도록, 기존 SABCD 등급으로 표기되던 선박 등급을
      I, II… 등으로 표시되는 조선 LV 표기로 변경했습니다.
  E. 예를 들어 서양 조선 LV이 3일 경우, I, II, III 등급의 선박 중 원하는 선박을 자유롭게 선택해 건조할 수 있습니다.
  F. 낮은 등급 선박을 건조하더라도 경험치는 습득되므로, 상위 티어가 되더라도 필요하면
      하위 등급 선박을 건조해도 조선 LV 경험치에는 피해가 없습니다.
      기본적으로는 상위 등급 선박이 시간 및 비용 대비 경험치가 더 높기 때문에,
      설계도 LV을 높이는 용도가 아니라면 최상위 선박의 건조로 경험치를 얻는 것이 좋습니다.
  G. 조선 LV 기반으로 변경되면서 기존의 선박 트리는 완전히 개편되어 조선 등급이 20단계 이상으로 조정되었습니다.
      또한 등급 단계 내 선박 자유 선택이 가능해지면서 20% 확률로 상위 등급 선박을 건조하던 시스템은 폐지되었습니다. 

 - 설계도 LV
  A. 개별 선박은 건조 횟수에 따라서 해당 선박의 설계도 LV이 성장합니다.
  B. 이 부분은 CBT 이전과 동일하며, 단지 명칭을 설계도 LV로 명시해 표시됩니다.
  C. 설계도 LV 상승에 의한 발생 효과를 추가로 정비하고 있습니다.

 - 조선 등급
  A. 이제 트리구조가 아니라 등급이 매칭되면 아무 선박이나 건조할 수 있기 때문에,
      특정 트리로 진행하다가 새로이 다른 선박을 선택하고 싶어졌을 때
      분기를 갈아탈 수 없던 어려움이 해소되었습니다.
  B. 설계도 LV이 높아진 후 선실 개조와 부품으로 선박의 개성을 더 특화시키도록
      전체적인 밸런스가 수정 중인 관계로, 모험형/교역형/전투형으로 분류되던 기존 카테고리는 폐지되었으며,
      외형은 유사하지만, 밸런스만 차이가 있던 중복 선박들은 고유한 외형을 가지는 선박들만 남기도록 모두 삭제되었습니다.

더불어, 이번 심층 인터뷰를 통해 확인된 불편 사항과 개선점은
단기간 내에 해결이 가능한 것과 장기적으로 수정해야 하는 것을 분류해
선 대응 가능한 것들부터 순차적으로 개선 작업을 진행하고 있습니다.

예정 외 업무인 상태라 기존 마일스톤에 영향이 있어
일정을 고려해 각 요소의 대응 시점을 조정 중입니다.

기능 개선 상세 사항
1) 항해
 - 적대국가 전투 시 행동력이 소모되지 않도록 수정, PVP 시 행동력 소모량을 2로 하향
 - 항해 연출 카메라 시작 대기 시간에서 로딩 시간을 제외하고, 10초 -> 20초로 수정
 - 항구나 목적지의 서버와 클라이언트 거리가 오차가 발생하는 상황 개선
 - 능력과 LV에 따른 입항 거리 차등 적용 제거
 - 관찰 카메라에서 대상이 떨리는 현상 수정
 - 세계지도 > 개선 및 편의 기능 추가
 - 세계지도 > 도시 목록 시인성 개선
 - 세계지도 > 이동 불가 영역 정보 및 시각화 개선
 - 마라카이보 전용 기후 연출 추가
 - 지형 랜드마크 다수 추가
 - NPC 선박 이동 최적화
 - 항해 선박 FX 개선
 - 빠른 보급 > 물, 빵, 자재, 포탄의 명칭이 모두 자재로 노출되던 현상 수정
 - 상륙 후 창고에 진입해 홈 버튼 조작 시 상륙이 풀리지 않게 수정
 - 낚시 > 등장 물고기 발생 조건 및 결과 처리 수정
 - 특정 항구가 게임에 노출되지 않던 현상 수정

2) 항구
 - 조선소 > 설계도 / 건조 방식 변경
 - 조선소 > 선실 UI 시인성 및 사용성 개선
 - 조선소 > 해체 메시지 추가
 - 도구점, 조선소 대량 구매 기능 추가
 - 도구점 > 갱신 재화 행동력 -> 블루젬으로 변경
 - 도구점, 교역소 임무 목표 출력 추가
 - 교역소 > 물품을 클릭하지 않아도 이름을 확인할 수 있게 수정
 - 교역소 > 교역품 추천 기능 개선
 - 교역소 > 거래 확인 팝업 개선
 - 출항소 > 보급 > 선창 > 초과분 분배 기능 추가
 - 출항소 > 기본 화면 개선
 - 여관 > 고용 언어 표기 개선
 - 여관 > 항해사 대화 기능 개선
 - 공관 > UI 개선
 - 왕궁 면세증 튜토리얼 추가
 - 건물 입장 팝업 개선
 - 항구 기본 카메라 시인성 개선
 - 전역 면세증을 보유한 상태로 면세증 추가 구매 시도 시,
   영지 면세증 / 동맹항 면세증을 구매할 수 없던 현상 수정
 - 저택 > 지도 보고 시 간헐적으로 발생하던 오류 수정
 - 보급품 소모 알림 > 항해 중일 때와 다르게 정보가 출력되도록 개선
 - 출항소 시작 화면 개선
 - 출항소 > 보급 > 선창 > 초과분 분배 기능 추가

3) 전투
 - 선박별로 마지막 사용한 기술 및 도구를 즉시 이용할 수 있도록 퀵 슬롯 추가
 - 시간, 날씨에 따른 변화 정보 확인을 위한 툴팁 추가
 - 가이동 시 표시 정보 중 불필요 정보 제거
 - 신규 기술 및 효과 추가 구현, FX 적용
 - 전투 취소 모달 강제 선택형으로 수정
 - 내구도, 선원수, 선장 체력 표시 개선
 - 유닛 선택 시 강조 효과 시인성 개선
 - 직전 사용 기술 단축 슬롯 추가
 - 기함 도주 시 전투 무승부 처리
 - 기동력 부족 가이드 타일 제거
 - 포격 연기 FX 보강 및 최적화
 - 쇄빙 수치 부족 시 정보 표시
 - 선박 상세 정보 표기 개선
 - 백병전 연출 성능 최적화
 - 수리 시 자재 툴팁 수정
 - 신규 기술 및 효과 추가
 - 전투 목표 표기 개선
 - 파티클 FX 최적화
 - 기함 표시 개선
 - 난입 정보 추가
 - 페이즈 표시는 조작 중에는 보이지 않게 개선
 - 잠재적 위험 코드 수정

4) 탐험
 - 발견물 획득 시 지급되는 장비 수량 대폭 추가
 - 랜드마크 상호작용 거리 수정
 - 낚시 결과 표시 개선

5) UI
 - 설정 > UI 배율 조정 기능 추가: 글씨 및 UI 크기 조정이 가능하도록 개선
 - 선박 관리 > 선실 관리 UI 개선 
 - 전문지식 분류를 선박/함대 기준으로 표시되도록 수정
 - 선단 염색 및 가격 표기 방식 개선 
 - 선단 성향, 직업 아이콘 디자인 개선
 - 선단 정보 추가: 시장 정보
 - 함대 상세 정보 개선
 - 선박 상세정보창 개선
 - 선박 관리 > 부품 자동 장착 개선
 - 선박 관리 > 선실 시인성 및 조작 개선
 - 선박 관리 > UI 시인성 개선
 - 선박 비교 시 선박의 기본 능력만을 쉽게 비교할 수 있게 개선
 - 선박 등급을 로마자로 표기 변경
 - 선박 수명 시인성 개선
 - 선실 특성 아이콘 표시 방식 개선
 - 항해사 상세 자동배치 적용
 - 항해사 배치 UI 개선
 - 항해사 정보 > 직업 효과 표기
 - 항해사 관리 개선
 - 동료 기본 장비는 탈착이 불가능하도록 수정
 - 동료 목록 > 기술 및 효과 개선
 - 자원 획득 위치 안내 지도 개선
 - 임무 관리 > 시간 표시 개선
 - 아이콘 렌더링 성능 개선
 - 보유 재료 수량 표시 방식 통일
 - 거래소 거래불가 대상 정보 표시 개선
 - 전문지식 표기 방식 개선
 - 보상 미리보기 개선
 - 날씨 아이콘 수정
 - 패치 화면 개선
 - 예인 선박 수리 시 상태 확인이 가능하도록 수정
 - 선박 수명이 0일 때 감소된 능력 정보 시인성 개선
 - 조합 임무 권장 난이도 표기 개선
 - 함대 상세 정보 팝업 개선
 - 선단 성향 선택 리뉴얼
 - 대화 말풍선 기기 해상도 가변 대응
 - 외국어 대응 등으로 탭이 2줄이 될 수 있게 개선
 - 장비, 도구 탭 텍스트/아이콘 일원화
 - 로딩 화면 정보 및 이미지 다수 추가
 - 능력치 최댓값 출력 방식 변경
 - 입수처 지역 정보 표기 개선
 - 도움말 UI 개선 및 추가
 - 수명 소진 알림 기능 추가
 - 행동력 소모 시 UI 개선
 - 임무 완료 연출 개선
 - 국가 정보 UI 개선
 - 업적 보상 수정
 - 국법 UI 개선
 - 국가 정보 UI 개선 
 - 행동력 소모 시 UI 개선
 - 상점 > 선박 정보 확인 기능 추가
 - 장비 > 다수 염색 시 최종 염색만 적용되도록 개선
 - 도감 UI 개선
 - 필터 버튼 개선
 - [PC] 해상도 배율 설정에 따라 고해상도 기기에서 마우스 커서 크기가 동적으로 조정되도록 개선

6) 퀘스트
 - 조합 임무 동선 개선
 - 화면 효과 추가 적용
 - [과제] 도움말 개선
 - 초보자 임무 개선
 - 항해 일수 누적 계산 방식 개선
 - 최초 7일 임무 개선
 - [연대기] 알 베자스 개선 작업 진행
 - [튜토리얼] 조합 의뢰 추가
 - [튜토리얼] 상성 문구 수정
 - 퀘스트 완료 연출 강화
 - 스크립트 처리 최적화

7) 기타
 - 성우 음성과 얼굴이 매칭되지 않던 항해사 및 NPC 음성 변경
 - 항해사 장비 외형 품질 개선 및 표정 추가
 - 우크라이나 연관 지명 수정
 - 모바일 렌더링 퍼포먼스를 발열 억제 중심으로 수정
 - [AOS] Vulkan / OpenGL ES 렌더러를 선택할 수 있도록 수정
 - [AOS] 렌더링 최적화 개선
 - [Mac/iOS] 애플 M1 Mac 지원 (한글 IME 이슈)
 - [PC/Mac] Enter / Space Bar로 확인 선택 가능
 - [PC/Mac] 키보드/마우스 오토 포커스: 선택 버튼에 커서를 자동으로 이동시켜주는 기능 추가
 - 영어 자막 지원


3. 밸런스 개선

밸런스 개선 상세 사항
1) 항해
 - 항해 가능 선단 LV 및 쇄빙, 내파 등 조건 전체 개선 진행으로 잉글랜드,
   네덜란드 교역 루트 추가 확보 및 아메리카 교역 가치 상향
 - 남극, 북극에 등장하는 함대 수정
 - 예인 중에는 항해 속도 감소
 - 항해 속도 밸런스 수정

2) 항구
 - 교역 협상 이벤트 시 경험치 습득량 밸런스 수정

3) 전투
 - 전투 패배 페널티 상향 조정

4) 탐험
 - 탐색 및 발견물 등급 밸런스 전체적으로 수정

5) 퀘스트
 - 과제 및 업적 전체적으로 내용 및 보상 개선

6) 기타
 - 서비스 스펙에 맞춘 작위 및 LV 성장 제한 설정


4. 신규 업데이트
 - 신규 동물 다수 추가
 - 신규 선박 다수 추가
 - 종업원 퀘스트 다수 추가
 - 칙명 퀘스트 다수 추가
 - 동료 > 충성도 회복 선물 적용 
 - 서버 로그인 대기열 추가


오랜 기간 기다려주신 제독님께 감사드리며, 
완성도를 높이고자 밤낮없이 개발에 힘쓰고 있으니
조금만 더 기다려 주시기를 부탁드립니다.

그럼 제독님의 건강을 기원하며 다음에 또 소식 전하겠습니다. 
감사합니다.
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