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자유 게시판

8월 5일 얼리억세스 서버 대규모 패치 후 적용안된 부분 및 문제점 정리

사라포츈
2022.08.12 금 16:03

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8월 5일 얼엑섭 이번 대규모 패치에서 적용 안된 부분들이 제법 있는 것 같아 체크해봤습니다. 쓰다 보니 미적용된 부분들 외에도 버그나 문제점 등에 대해서도 쓰게 되었네요.

다음 패치 땐 빠진 부분들 다 잘 적용됐으면 좋겠습니다. 자게에 올렸다가 내용 조금 추가해서 제보게시판에도 올려봅니다.




- [명령] 제독의 전투 및 비전투 명령이 재조정되었습니다. 제독의 LV 성장에 따라 순차적으로 해제됩니다.

-> 새로 생긴 모험 명령들은 사용이 잘 됩니다만 교역 명령은 생기기만 하고 사용하는 메뉴가 없습니다.

알 베자스 모험 명령인 '운용' 의 경우 효과가 작동하지 않는 버그도 있네요. (물빵 소모량 낮춰주는 스킬인데 써도 그대로)

- [효과] 항해사 직업 효과 재조정

-> 다 적용은 된 것 같은데 A급 전투항해사 달타냥의 해전 기술이 1렙, 50렙 똑같다든가 하는 버그들이 있네요.

- [전문지식] 전문지식 LV가 전체적으로 상향 조정되고 효과가 수정되었습니다.

-> 이것도 적용이 잘 되어서 전체적으로 전문지식 레벨들이 많이 올랐는데, 보급법이 패치 전이나 후나 적용이 안되는 문제가 있네요. 보급법 레벨이 많이 높아졌지만 물빵 소모량은 그대로입니다.

- [보상] 출석, 우편, 일일 보상 증가

-> 출석 보상은 바뀐 게 없고 매일 특정 시간에 우편으로 오는 선물은 좀 나아진 것 같네요. 일일 보상은 임무 말하는 건지 모르겠지만 그대로인 것 같습니다.

- [항해] 장거리 무역 지원

▶ 해류와 바람을 기반으로 항해할 때 대양에서 대양으로의 항해 능력 증가

-> 장거리 항해시 항해속도 상승 등의 버프가 생기진 않는 것 같습니다. 인도 근처에서 무법해역 1노트 상승 효과는 본적이 있는데 이게 모든 무법 해역에 적용되는건진 모르겠네요. 그리고 따로 글로도 썼지만 날씨로 인한 속도 상승 효과는 다 없어지고 속도 하락 효과만 남아있네요.

- [항해] 선박 속도 증가 효과 재조정 및 최대 속도 제한 23 > 27 노트 수정.

-> 속도 증가 효과는 뭐가 재조정됐는지 모르겠고 최대 속도는 여전히 23노트 그대로입니다. 에르네스트 스킬 써서 23노트 된 상황에서 초록 가속 페달 밟아도 그대로 23노트네요.

- [함선] 11등급 함선 추가

▶ 11등급 선박 NPC 추가

▶ 11등급 선박 5종(Esmeralda, Corvette, Roman Galley, Tukham, Warship) 건조 가능

-> 11등급 선박 NPC는 지금까지 유저들이 갈 수 있는 해역에는 없는 것 같구요. 그리고 조선랭이 11랭을 찍어도 일일 퀘스트에서 11랭 선박 재료를 주지 않아서 지금으로선 11등급 선박을 만들 수 있는 방법이 암시장에서 운좋게 뜬 재료를 모으거나 강적이 가끔 드랍하는 재료를 먹는 방법밖에 없네요. 의도한건지 모르겠는데 이때문에 11티어 선박 건조가 거의 불가능한 상황입니다.

- [교역] 무역다각화를 위한 전문분야 수치 조정(가축, 의약품, 잡화, 조미료, 식품, 공예품, 광석, 기호품, 직물, 염료)

-> 누락된건지 딱히 조정된 부분이 없는듯 합니다. 항해사들 스킬의 경우 품목별 수량 5% 증가에서 일괄 3.6%로 너프 먹었고 위에 해당하는 교역품 분야들도 마찬가지입니다.

- [채팅] 연속 메시지 입력 개선

-> 이 부분은 별로 체감하지 못하던 부분이라 뭐가 바뀌었는지 모르겠는데, 이 겜 채팅에서 가장 불편한 부분인 예전 채팅 확인하려고 스크롤을 올려도 새 채팅이 올라오면 강제로 내려가버리는 부분이 수정되지 않고 있습니다. 수정됐으면 하네요.

- [전투] 결투 딜레이가 7초 감소합니다

-> 결투 딜레이는 바뀐 게 없는 것 같습니다. 여전히 많이 느리네요. 그나마 클릭 안해도 자동으로 넘어가게 바뀌긴 했는데 그것도 좀 기다려야 됩니다.

- [길드] 뱃지 마크 추가

- [길드] UI 개선, 공헌 상점 기능 추가

-> 뱃지 마크는 뭐가 추가된건지 모르겠고 공헌 상점 기능 추가가 안돼서 여전히 길드는 존재만 하고 아무런 기능이 없는 상태입니다. 길드 메뉴에서 제작 관련 메뉴도 비활성화에서 아예 없어진 상태네요. 다음 패치에는 길드 기능 꼭 추가 됐으면 합니다.

- [이벤트] 탐험 특전 이벤트는 교역 특전 이벤트 종료 후 08/05부터 08/18까지 진행됩니다.

-> 지난 이벤트는 혜자였는데 이번 이벤트는 너무나도 창렬합니다. 누적 발견 점수 150만까지 올려야 B급 부품을 주는데 발견 점수 150만이라는게 이 게임에 있는 발견물 전부 다 보고해도 150만이 안될겁니다. 잡템들 보고해서 점수 올린다쳐도 보통 발견물 주간 순위 상위권이 10만점대인데, 2주에 150만점은 정말 말도 안되는 수치입니다. 개발자 분들이 게임을 해보긴 한건지 게임 모니터링은 제대로 하고 있는건지 의심되는 이벤트네요.


- [교역소] 수량 및 비용 변경:

▶ 가격, 세금, 최대 수량 변경 시 NPC 대화로 안내됩니다.

-> 어떤 NPC 대화로 안내된다는 건지 설명이 좀 더 있었으면 하네요. 교역품 최대 수량이나 가격이 어떤 경우에 변경되는지도 설명이 있었으면 좋겠구요.

- [임무] 번역을 완료한 일부 종업원 의뢰 잠금 해제

- [임무] 난이도에 따라 종업원 임무 보상 EXP 감소

-> 친밀도 레벨이 차도 의뢰가 막혀있던 여관 직원들이 있는데 지금까지 확인한 바로는 아직 새로 풀린 여급 남급이 안 보이네요. 그리고 여급퀘스트는 지난번에도 선물 줄때 친밀도 상승치 하락으로 이미 너프를 먹었는데 경험치까지 1/3 토막나서 너무 많이 안좋아졌습니다. 성장 속도 늦추려는 건 알겠는데 너프가 좀 심하지 않나 싶네요.

- [항해] NPC가 조우 조건으로 항복하면 두캇 외 추가 보상이 지급됩니다.

-> 거의 바뀐게 없는 것 같습니다 여전히 두캇 극소량이랑 보급품만 좀 주던데.. 항복 받을 이유는 전혀 없는 것 같네요.

- [모의전] 계산 로직 및 보상 지급 방식이 조정됩니다.

- [모의전] 보상 일괄 획득 시스템이 조정됩니다.

-> 뭐가 바뀐 건지 모르겠고 등급에 따른 보상 수치는 그대로네요.

- [여관] 회식 화면에 항해사의 승급 정보 추가

- [여관] 종업원 친밀도 LV 4 애니메이션 개선

- [여관] 대화 삭제 > 특별 급여

-> 승급 정보 추가된건 좋은데 있던 언어 정보는 굳이 삭제할 필요 있었나 싶습니다.

종업원 애니메이션 개선은 확인은 못했는데, 친밀도 올라갈때 종업원이 대사 말하는거 휙 넘어가지 않도록 바뀌었으면 합니다. 뭐라고 말하나 알고 싶은데 순식간에 지나가버려요;

그리고 현재로선 여관 종업원 퀘스트를 완료하면 해당 종업원들은 더이상 볼 일이 없어집니다. 실컷 퀘스트 다 깨고 친밀도 최고로 올렸는데 오히려 볼 일이 없어지는 상황이 아이러니하네요. 아마 여관 종업원 고용이 추가될 것 같은데 빠른 시일 내에 됐으면 좋겠습니다.

항해사 대화의 경우 삭제 안되고 그대로입니다. 그리고 여관 항해사 후원 화면에서 포상으로 충성도 올리는 메뉴가 없어졌는데 이게 은근 불편해서 이 부분은 롤백이 되었으면 좋겠네요.

- [모험] 육상 탐험 연속 기능이 추가되며, UI가 조정되고 속도 증가가 추가되며 스킵이 제거됩니다.

-> 클릭 노가다를 안해도 되는건 좋은데 전반적인 속도가 너무 심하게 느려졌습니다. 2배속이 최고라서 예전에 비해 탐험 속도가 거의 1/10 이상 줄어든 것 같네요. 4배속 이상 기능이 얼른 나와줬으면 합니다.


※ 내용 추가 : 8월 10일 점검으로 항해사들 스킬 교본들을 바꿔놓으셨던데 현시점에서 저렙 단계에서 교역 퀘스트를 통해 얻는 '초급 교환 교본' '초급 협상 교본' 의 경우, 아예 쓰는 곳이 없는 상태입니다. 1렙 때 교역품 수량 스킬 배우는 건 전부 레드젬으로 배워야 하는 상태고 1렙 때 교본 써서 배우는 스킬은 전투쪽 스킬이네요. 이 부분이 바뀌지 않으면 초반 교역퀘들 안그래도 모험 및 전투퀘에 비해 난이도도 있고 경험치도 적은 편인데, 교본마저 아무데도 쓸데가 없으니 교역 성향으로 선택하면 많은 손해를 보게 됩니다.


패치를 거듭해도 스킬 교본 쪽이 정리가 되질 않고 있는데, 이 교본들을 그냥 전투·교역·모험의 3가지로 단순화하는 것이 어떨까 싶습니다.





두달 반 동안 나름 호주섭 테스터 역할 열심히 하고 있는 것 같은데 ㅠ 언급한 부분들 향후 패치에서 잘 수정이 되어서 나오길 바래봅니다.




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