
[교역] 보석류 등 교역품의 계절별 수량 조정 및 거래량에 따른 시장 민감도 증가
[교역] 거래량에 따른 시세 변동 기준 조정
[교역] 무역품 마진 개선
▶ 거리에 비례하여 추가수익 고려
1-1) 인도 보석이 항상 성수기 상태로 나와서 수량이 많았는데 이번 패치로 비수기가 생겼습니다. 상대적으로 수량이 많은 홍차나 후추로 배를 채우는 일이 더 많아질 것 같네요.
1-2) 거래량에 따른 시세 변동이 달라진건 아직 모르겠고, 거리에 따른 교역품 추가 수익이 크게 늘었습니다. 인도 기준 수익이 거의 1.3~1.4배가 늘었네요.
근데 어차피 정식 오픈 후에 장거리 무역을 할 수 있으려면 최소 한 달은 넘겨야 될 것 같기도 하네요. 다만 중거리 기준으로도 수익이 약간 늘은 편인것 같습니다.
[선박] 전투함 건조 시간 단축
2) 선박 건조 시간이 25~30% 정도 줄어들었습니다. 이에 따라 조선 랭크 올리는 속도가 좀 더 빨라질 것으로 보이네요. 배 속도부터 해서 너프만 계속되다 간만에 제대로 버프를 받은 느낌이네요. 솔직히 조선 랭 올리는 걸 쉽게 해줄 거라고는 생각도 못했는지라 뜬금없는 선물을 받은 느낌? 이긴 하네요.
[도시] 마을 내 이동 속도 증가
3) 깨알같지만 마을 내 캐릭터 이동 속도가 약 1.5배 증가했습니다. 이제 캐릭이 상당히 빨빨거리며 뛰어다니게 됐네요 ㅋㅋ
[선박] 누적 항해 60일 후 선박 수명이 단축되도록 수정
[함선] 함선 복구 시 블루젬으로 회복 가능하도록 수정
4) 이제 확실히 선박 수명이 지속적으로 줄어들게 되었습니다. 수명 복구 방법의 경우 기존의 도면 복구와 블루젬이 모두 가능하지만 아무튼 한 배를 오래 타려면 좀 더 재화를 소모하게 되었네요.

5) 패치 후 과금템이 이것저것 추가되었는데, 개인적으로는 중급 승급 상자 외에는 그리 괜찮아보이는 상품은 없네요. 그리고 ios 게임 설명에 뜬 과금템 목록으로 보아 내일 시즌 패스에 해당하는 성장 패스가 나올 것 같습니다.


6) 2차 CBT 때 있었던 수집 기능과 함대 진형 기능이 돌아왔습니다. 수집 기능의 경우 그 종류수가 클베 때에 비해 줄은 것 같네요. 컬렉션으로 인한 능력치 상승은 소소한 정도의 보너스라고 보시면 될 것 같습니다. 진형은 클베 때도 활용을 잘 해** 않아서 잘은 모르겠지만, 나중에 강적 같이 빡센 상대를 만날 때 좀 더 수월하게 상대가 가능할 것 같긴 하네요. 사실 좀 벅찬 일반 적들 상대로도 진형을 잘 활용하면 제법 유리해질 것 같긴 합니다.
[항해] 아테네 ↔ 제노바, 오데사 ↔ 케르치, 타간로크 ↔ 트라브존 자동항해 시 자주 충돌하는 지형 변경
[낚시] 지역별 어종 배열 조정
[낚시] 난이도 하향
[선박] 지벡의 전투 타입을 지원 > 충각 및 포격이 정지 상태로 유지 > 충각 공격 뒤 이동으로 수정했습니다.
[연대기] 초반 난이도 하향
[도시] 암스테르담 도구점 / 조합 위치 변경
[상점] 일일 선물 아이템 수정
▶ 무료 상품 : 5종에서 4종으로 축소
▶ 유료 상품 : 신규 4종 추가
7) 그 외에도 이런 변경 사항들이 있었는데, 낚시는 확실히 더 쾌적해지고 딜레이가 거의 없어졌네요. 연대기 초반 난이도 하향은 아직 확인을 못했는데 어떻게 적용되었는지 궁금하긴 합니다.
일일 상점의 경우 유료 상품들이 별로 가성비가 좋아보이진 않더군요.
금요일에 이어 오늘도 또 새벽에 걸쳐 패치를 하느라 개발진 분들이 엄청 갈렸을 것 같네요 ㅠ 다행히도 아직까지 패치 이후 큰 오류는 발견되지 않은 것 같습니다.
다만 여전히 보급법이 적용되지 않고, 알 베자스의 교역 명령(다른 제독들의 교역 명령 적용 여부는 미확인)이 행동력만 소모하고 효과가 적용이 안되는 문제가 있네요.
알 교역명령은 40렙 스킬이니 정식 오픈 때 당장은 못 쓴다 쳐도 보급법은 중요한 전문지식 중 하나인데 제대로 적용이 된 상태로 출시가 되었으면 좋겠네요.
그동안 문제점 지적도 많이 해왔지만, 그래도 얼리억세스 서비스 기간 동안 게임 완성도가 많이 올라왔다고 생각해서 고생하신 개발진 여러분들꼐 박수를 보내고 싶습니다 ㅎㅎ 아무쪼록 오픈 후 운영도 잘해주셨으면 좋겠네요!
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