안녕하세요.
대항해시대 오리진 디렉터 이득규입니다.
9월 21일 업데이트 이후, 발생한 상황들에 대해 사전 안내 및 소통, 설명이 부족해
플레이에 불편함을 드려 무엇보다 죄송하다는 말씀을 드립니다.
많은 분들의 애정과 성원에 비해 반복된 실수로 혼선을 드렸고
이로 인해 신뢰가 무너지고 앞으로의 기대에 대해 실망감을 드렸습니다.
프로젝트를 대표해 깊이 책임을 통감하고 다시 한번 머리 숙여 사죄의 말씀을 드립니다.
현황에 대한 경위 보다는 갑작스러운 플레이 변화에 대한 진심 어린 사죄가 우선 되어야 했고,
추가 되는 공지 경우 좀 더 구체적으로 상황을 잘 정리하며 전달 되었어야 했는데,
이 부분의 준비가 미흡하였습니다.
교역 플레이에 대한 많은 우려들이 있어 이에 대한 개선 방향에 대해 정리하여 말씀 드립니다.
변경 사항에 대해 좀 더 꼼꼼하게 논의하고 체크하고자 정리에 시간이 많이 지연된 점 양해 부탁 드립니다.
⚓ 교역 개선 방향 |
1) 9/23 새벽 임시 점검으로 다음 사항이 수정됩니다.
- 주요 교역품의 거래량에 따른 가격 변동성이 9/21 점검 이전 수준으로 원복되며,
가격 변동 시 변화량도 크게 낮춰 불편을 겪지 않도록 개선됩니다.
2) 9/28 업데이트 시 아래와 같은 사항이 진행 될 예정입니다.
- 교역 경험치 공식을 수정해 항해사의 교역 성장 속도가 상향됩니다.
- 비인기 교역품의 가치 상향, 신규 교역품 추가로 교역 루트가 다양화됩니다.
3) 저가/ 비인기 교역품 한정 이벤트인 대유행 이벤트는 저가 교역품의 활용성을 높여 큰 이익을 얻을 수 있도록 준비 중에 있습니다.
4) 명산품 교역으로 선박 건조 재료를 획득할 추가 기능을 준비 중이며, 상위 선박 확보를 위해 전투 피로도가 높은 상황을 개선 하도록 하겠습니다.
5) 저가 교역품 전용 교역 퀘스트와 물물교환 등 교역의 확장 및 돈을 버는 것 외의 경험을 제공할 수 있는 방법도 준비 중입니다.
6) 유사한 문제 재발 방지를 위해 내부 QA 진행 인력을 늘리고 기존 개발 내역에 대한 확인 및 예외 상황에 대한
Test Case도 밀도를 올려 좀 더 꼼꼼하게 검증해 라이브 환경에서 불편을 겪는 일이 없으시도록 개선하도록 하겠습니다.
이 밖에도 서비스의 부족한 부분에 대해서는
긍정적인 변화와 개선을 위해 최선을 다해 노력하도록 하겠습니다.
이번 사례를 발판 삼아 보다 소통하며, 발전해가는 대항해시대 오리진이 될 수 있도록 노력하겠습니다.
다시 한번 죄송하며 감사드립니다.
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