대항해시대 ip에 해적이 빠지면 섭섭하지만 그 시대에도 해적과 사략비율이 80%는 아닐건데
교역러들이 다 떠나면 결국 닥사로 레드젬벌이 하는 사람들도 돈벌이 안되고 악순환을 거치다 결국 섭내리는 방향인걸 모르지는 않을건데
적어도 모험 교역 전투로 레벨을 나눠놓았으면 각 역할에 맞게끔 성장을 지속할수 있도록 해주는게 맞지 않나 싶은데
모험 교역은 완전 버려진 닥사편향된 게임으로 전락해버림 사람마다 재미를 느끼는 방향이 다른걸 인정해주지 않으면 결국 현재 소비자인 모험 교역러들은 어느순간 벽에 막혀 떠나버림
49렙까지 교역만했고 나름 채무퀘도 열심히 해서 군렙도 낮은편이 아니라 언제든 닥사로 포지션 변경 가능한 입장이지만 내파 70뚫고 나서 80의 벽을 바라보니 깜깜함
나보다도 선단렙도 낮고 게임 플레이 시간도 적은 사람들이 닥사로 내파 80뚫고 동남아-카리브 무역으로 순이익 2천만 가깝게 찍는걸 보고 교역으로 한 우물만 판 내가 오히려 교역으로 그사람들에게
밀리는 걸 보고 이게 정말 맞는건가 싶다
이런 글 쓸시간에 그럼 닥사로 방향 바꾸고 플레이 하면 되지 않느냐하는 답글들이 달리겠지만 교역에 재미를 두고 있는 사람으로서 게임이 조금 더 다양한 방향성을 가졌으면 하는 바램으로 글을 쓰는거니
이해해줬으면 좋겠다
주닥사부교역은 가능하지만 주교역부모험 또는 주모험부교역 같은 플레이도 앞으로 나아갈수 있게 한번더 간절히 바래본다.
로그인 페이지로 이동하겠습니까?
로그인 페이지로 이동하겠습니까?
두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)게임ID(NID)는 게임 프로필 또는 설정에서 확인 할 수 있습니다.