자유 게시판
1. 넘치는 해골물 (적용안되는 스킬 특성 많은거 알면서도 걍 냅둠)
2. 거지같은 모험컨텐츠 (개ㅆ노잼 방치형, B급부품으로 창고가 터져나가지만 A급은 사실상 막아놓음)
3. 회식같이 이상한데서 확률을 고집 (S급 연속실패로 인한 꼬접자 양산, 게임사 입장에서도 손해)
4. 레드젬으로 모든걸 할 수 있는 시스템 (교역 전혀 안하고도 항구 올 점령 가능)
5. 전투만 하게끔 만드는 패치 (전투 역시 개ㅆ노잼이지만, 레드젬 벌리는 거의 유일한 창구)
6. 내파로 막아놓은 해역 (컨텐츠 소모 속도 조절 목적이라고 할거면 선단레벨로 막았어야지, 현금으로 비싼배사면 걍 뚫리잖어. 속보인다 ㅅㅋ들아)
7. 소소한데서 치사하게 구는 운영으로 꼬접자 양산 [소수점 소모젬의 경우 1원단위로 올림계산이지만 획득젬은 내림계산 (걍 반올림해 ㅂㅅ들아), 여관회식 100% 해줬다고 생색내지만 레드젬으로만 가능 ㅋㅋ, 심각하게 낮은 A급 부품 획득확률 (걍 목록에서 없애던가 **ㅅㅋ들아), 13티어 선박은 풀지만 재료는 풀지 않음]
8. 유저의견에 피드백을 하는듯 하지면서도 한결같은 똥고집 운영으로 역시 꼬접자 양산.
이쯤되니 이겜 문제는 운영자 지능문제가 맞는거 같지 않냐?
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