해결된 사항에
'NPC난이도 하양조정' 이거 맞냐?
충파 딜문제는 말할것도없고 포격 데미지도 여전히 쌔서 자동을 돌릴수가 없다.
기존에는 전투거는것만 해놓고 전투할동안 다른거볼 여유가 있었는데
지금은 죙일 처다보고 있어야한다.
모바일게임에서..아니 요즘 게임에서 이렇게 스트레스 주는 게임이 있나?
게임이 넘쳐나는 시기에 계속 유저 적대적으로 나가는거 맞음?
패치를해서 신박한 컨텐츠와 재미로 유저를 모아야하는데
패치를 할때마다 유저가 떠나고 있으니 이게임의 미래는 뭔가????
패치로 유저를 끌어들여야 맞는거아님?
어떻게든 유저 성장속도 늦추려고 업데이트라고는 해놓고 유저가 느끼는 체감은 미비하게 만들고
본인들은 컨텐츠 소모속도 늦쳤다하고 좋아하고 있는거 생각하니 어이가 없다.
컨텐츠 속도가 느리면 누가 이게임 잡고있나??
재미도 없는 전투를 하양에 하양을 거듭해서 힘들게 해놓으면
이게임에 어떤 장점이 있다고 들여다보고있나?
과금요소 적은거 인정해
근데 돈 좀 더 내더라도 게임좀 재밌게 즐기고 싶어.
패치할때마다 내가 키운케릭이 비트코인마냥 뚝뚝 떨어지는데
애정을 갖는다는게 가능한가?
신규 항해사???
솔직히 별로 관심없어.
그 항해사를사서 내선단이 강해진다는 느낌이 없어.
케릭 스킬하나로 뭐가 달라지는 게임이아냐
배만들고 성장하는 재미로 재료 모으면서 하고있는데
재료 모으는거부터가 스트레스로 다가오면 이게임 하겠냐?
내가 무슨 부귀영화를 누리자고 재료 모아서 배를뽑냐...
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