자유 게시판
개발진분들은 게임을 해보셨나요? 전투 얼마나 해보셨나요?
아래와같은 상황이 너무 자주 펼쳐지는거 아시나요?
ai들이 장애물에 막히면 (한번만 돌아가면 되는데) 계속 직진만 하려고해서 수십턴을 그냥 그대로 있습니다.
이거 아실거에요. 근데 여태껏 방치만 하고있으니 답답합니다....
자동전투도 불편한게 한두가지가 아닙니다. 적을 눈앞에 두고 전투돌입은 안하고 속도가 줄었다가 늘었다를 반복하며 뒷꽁무니를 따라다니지를 않나..
해적 속도가 너무빨라서 한참을 쫗아가는 경우도 많습니다. 자동전투 완성도가 떨어지는 느낌을 많이 받았습니다.
그리고 맵을 왜이렇게 필요이상으로 넓게 만들어서 난입이라도 들어오면 만나는데 5턴걸립니다..
싸우다가 적이 불리하면 한대남겨놓고 도망가던데...이거 재미로 만들어놨나요? 전투피로도와 짜증이 너무 나던데요?
이런거 코딩할 시간에 고질적인 문제나 빨리 고쳐주세요
기술이딸리면 그냥 맵 1/4 정도로 줄이고 아무것도 없는 개활지에서 전투하게 해주세요

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