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Origin 노트

대유행 시스템 및 업데이트 예정사항 안내

대항해시대 오리진
2023.01.13 금 22:25


안녕하세요.

대항해시대 오리진입니다.


1/18(수) 업데이트에 추가되는 대유행 시스템에 대해 패치 노트에도 안내해 드렸으나, 조금 더 상세한 내용으로 추가 안내해 드립니다. 또한 지난 유저 간담회 시 언급되었던 내용들 중 일부를 개선 예정 중인 사항들과 함께 안내 드립니다.



1. 대유행에 대한 상세 안내



■ 대유행이란?

대유행 컨텐츠는 특정 시간마다 대유행이 발생한 도시에 해당 교역품을 판매하여 이익을 얻을 수 있는 시스템으로써 다양한 레벨대의 제독님들이 함께 즐길 수 있는 교역 컨텐츠입니다.


대유행이 시작되면 저가 교역품의 활성화로 인해 초반 레벨대 제독님들도 수익을 마련할 수 있는 하나의 기회가 될것이며 대유행의 종류에 따른 교역 플레이 패턴도 더욱 다양해질 것으로 기대하고 있습니다.


■ 대유행의 발생

대유행은 총 8종류가 존재하며, 종류마다 발생 주기가 다릅니다.


대유행 종류

발생 주기

대유행 종류

발생 주기

축제

2시간

후원

11시간

전염병

3시간

개발

13시간

홍수

5시간

호황

17시간

전쟁

7시간

사치

19시간


대유행은 교역권 단위로 등장합니다. 발생 주기 및 등장 규칙에 따라, 등장한 대유행은 월드맵에 표시됩니다.

또한 대유행이 발생한 도시 정보에서 해당 대유행이 어떤 종류의 교역품을 요구하는지 확인하실 수 있습니다.


■ 대유행 예산

대유행은 예산이라는 수치가 존재합니다. 대유행 예산이 0%가 되거나, 대유행 발생 후 1시간이 지날 때 까지 이용하실 수 있습니다.


대유행이 발생한 도시에 교역품을 판매 시, 발생한 이익만큼 대유행 예산이 감소하게 됩니다.

대유행 예산은 발생한 도시나 대유행 종류, 서버 별 접속자 수 등 여러 요인의 영향을 받으며 서버 내 모든 제독님들이 공유하는 수치입니다.


자주 발생하지 않는 대유행 종류일수록 더 큰 예산이 책정됩니다.

또한 접속자가 많은 서버일수록 예산이 크게 책정되어, 서버에 관계없이 대유행을 즐기실 수 있도록 하였습니다.

이 외에도 예산에 영향을 주는 여러 숨겨진 요소가 있습니다.


혹여 예산이 다 떨어지거나 시간이 지나 대유행을 놓쳐도 최소 매각가를 보장받으실 수 있도록, 대유행 종료 시 100%~125%의 시세 범위 내에 시세가 형성됩니다.

또한 바로 옆 교역권에서 비슷한 이벤트가 발생할 수도 있으니, 혹시 놓쳐도 너무 상심하시지 않고 다음 이벤트를 확인하여 참가하시기를 바랍니다.


■ 대유행의 시세

대유행이 발생하면 기존, 평균적인 교역 이익이 낮은 교역품 종류일수록 엄청난 시세 가중치를 받게 됩니다.

  - 예시1 : 식료품은 대유행 발생 시 299%~319% 범위 내에서 시세가 정해집니다.

  - 예시2 : 귀금속은 대유행 발생 시 151%~171% 범위 내에서 시세가 정해집니다.

상세한 시세 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.


명산품의 경우, 기본적인 교역품 종류의 시세보다 높은 시세가 적용됩니다. 명산품의 추가 시세도 교역 이익이 낮은 교역품 종류일수록 높게 측정되어 있습니다.

  - 예시 : 의약품은 대유행 발생 시 216%~236% 시세가 적용되지만, 명산품인 인삼은 242%~262% 범위의 시세가 적용됩니다.

  - 대유행 종료 시, 증가했던 시세는 100%~125% 범위 내 임의값으로 변경됩니다.


대유행의 종류와 발생 위치에 따라서, 교역품 1개 당 최대 9만 두카트에 달하는 이익을 얻으실 수도 있으니 꾸준히 대유행 발생을 확인해보시면 좋을 것 같습니다.


대유행의 종류에 따라 지정된 교역품 종류들의 시세가 변경됩니다.

  - 축제 : 식료품, 조미료, 기호품

  - 전염병 : 잡화, 의약품, 섬유

  - 홍수 : 식료품, 공업품, 직물

  - 전쟁 : 가축, 무기류, 총포류

  - 후원 : 염료, 공예품, 미술품

  - 개발 : 공업품, 광석, 주류(혹은 식료품)

  - 호황 : 귀금속, 미술품, 보석

  - 사치 : 공예품, 향신료, 향료


■ 수치 변동에 대한 안내

대유행의 경우 다루는 교역 이익의 규모가 크고, 예산 및 시세의 변동성이 크기 때문에 미처 예상하지 못한 교역 이익 문제가 발생할 수 있습니다.

이에 따라 시세 이벤트 주기, 발생 개수, 교역품 종류 시세 및 예산 크기가 일부 변동될 수 있는 사항을 참고 부탁드립니다.



2. 간담회 시 언급되었던 게임 개선 방향성 공유


지난 대항해시대 오리진 유저 간담회 당시, 많은 제독님들께서 질문을 주셨었습니다.

이에 대해 검토하거나 예정 중으로 답변이 나간 내용들 내에서, 이미 개선이 진행되었거나 안내된 내용, 혹은 1월 18일 업데이트 시 반영되는 것들과 관련된 내용을 제외한 일부 준비 중인 현황을 공유 드리고자 합니다.


1) 컨텐츠 추가

  - 시장이 사용할 수 있는 주 1회 한정 원격 투자 기능이 2월 업데이트 시 적용 예정입니다.


  - 세계 지도에 새로 고침 버튼을 추가하여 투자 상황에 대해 빠르게 확인하실 수 있도록 3월 업데이트를 목표로 준비 중에 있습니다.


  - 상시 플레이가 가능한 미니게임 5종 기획 중으로, 올해 2분기부터 순차 배포할 예정입니다.


  - 교역품, 발견물, 모험 자원을 사용하는 공관 투자 및 보상, 사략 허가서, 현상수배 시스템 등의 실시간 PVP 개발 등이 2분기 이후 순차 업데이트 예정을 목표로 하고 있습니다. 이를 통해 각 모험/교역/전투 각 메인 콘텐츠를 통한 자원 수급과 순환 구조를 개선하고자 합니다.


  - 상회 전용 토벌과 요새전, 상회 요새 경영을 2023년 연말까지 순차 공개하는 것을 목표로 준비 중입니다. 그 외 상회 제작 재료 수급 등 개선 작업도 병행으로 진행 중에 있습니다.


2) 개선/수정

  - 수집 효과 중 결투 부분이 미적용되는 문제가 확인되어 수정 중에 있습니다. 2월 업데이트 시 반영될 예정입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.


  - 모험 콘텐츠 보상 리뉴얼을 2월 업데이트 시 적용 예정입니다.


  - 특정 선박에 대한 선호 편향 개선 작업을 2분기 업데이트 목표로 준비 중에 있습니다. 선박마다 고유의 효과를 부여하여 플레이 패턴에 따라 선박을 선택할 수 있는 방향으로 검토 중입니다.


  - 날씨 추가를 진행 및 날씨 밸런스 수정을 2분기 업데이트 목표로 준비 중에 있습니다.


  - 전문지식 밸런스 수정을 2분기 업데이트 목표로 준비 중에 있습니다.


3) 지속 검토 중인 사항

  - 점유 국가만 구매 가능한 교역품 및 건조 재료, 비점유 국가와 관계에 따른 전투 보상 차등 지급, 발견물 추가 등을 검토하고 있습니다. 이 부분에 대해서는 검토가 완료되면 순차 업데이트를 진행할 예정입니다.


  - 채팅 관련하여, 귓속말 기능이 오프라인 상태에서도 동작하도록 할지, 이 경우 최대 메시지 제한을 적용할지와 같은 등의 기획적인 고민이 있습니다. 우편을 쓰는 방법도 검토해 보았으나 스팸을 보내는 어뷰징 이슈가 있을 수 있어서 어떻게 해소하는 것이 가장 최적의 방법일지 검토하고 있습니다. 방향성이 결정 되는대로 공유 드리도록 하겠습니다.


  - 교역 협상 관련하여, 현재의 확률형 발동을 유지하며 개선할지, 아니면 원작처럼 제독님의 의사 결정에 따라 협상 시도를 하는 방식으로 변경할지 수정 방향을 검토 중에 있습니다. 해당 부분은 전문지식, 효과의 전면적인 개편 시 큰 변화가 초래될 수 있어 조심스럽게 접근하고 있습니다. 다만, 당장 불편을 겪고 계시는 교역 진행 시의 최초 협상에 대해서는 동의 없이 시도되도록 개선할 예정입니다. 진척 되는대로 별도의 업데이트 안내를 통해서 공유 드리도록 하겠습니다.


  - 대항해시대 오리진의 데이터를 활용하여 여러 제독님들이 자유롭게 정보를 활용하실 수 있도록 Open API 제공을 위해 개발 중입니다. 라인게임즈와 모티프 간, 게이트웨이 작업과 데이터 리스트 취합을 하고 있으며, 제공 시점에 다시 안내해 드리겠습니다. 간담회 이후에도 별도로 문의 주시는 여러 분들께서 계신데, 이번 안내를 통해 늦어지는 상황에 대해 죄송하다는 말씀도 드립니다.


  - 네이버 카페 등 외부 커뮤니티보다 Floor 웹페이지에서 커뮤니티 활동하기 어렵다는 의견도 다수 주셨는데, 여관/회식 통계 데이터 제공 등 제독님들이 궁금해하시거나, 커뮤니티 활동에 도움이 될 수 있는 기능 개발에 대해 논의 중이며, 추후에 또 안내드릴 수 있도록 노력하겠습니다.



3. 글로벌 서비스 관련 안내



가까운 시기에 대항해시대 오리진의 글로벌 서비스가 시작될 예정입니다.

대항해시대 오리진 글로벌 서비스는 한국 서비스와 달리 12세 이용가로 준비 중이며, BM도 시장에 맞춰 일부 조정될 예정이나 그 외에는 한국과 동일한 콘텐츠로 서비스가 진행될 예정입니다.


현재 한국에서는 레드젬으로 거래소를 이용할 수 있음에 따라, 18세 이상 이용가로 등급을 받았지만 글로벌 시장에서는 12세 이용가 등급으로 가능합니다.


전 세계 대항해시대 시리즈 팬분들과 그 외 기대하시는 여러 유저분들까지 포함하여 더욱 많은 분들이 즐기실 수 있도록 12세 이용가로 준비를 결정하였으나, 한국에서는 이미 받은 18세 이상 이용가 등급과 충돌되는 문제가 있어 한국의 경우 Steam 서비스가 불가능하게 되었습니다. Steam 서비스를 기다리시던 분들께는 불편을 끼쳐드리게 된 점 진심으로 양해의 말씀드립니다.


2월 업데이트로 한국 서비스도 글로벌과 동일하게 한국어, 영어, 중국어(북경어), 일본어의 4개 언어 음성을 지원합니다. 또한 선택 가능 언어 지원에 일본어가 추가됩니다. 이에 따라 원하시는 음성과 언어로 보다 다채롭게 플레이하실 수 있으리라 생각합니다. 글로벌 서비스를 진행하더라도 한국 서비스를 우선해 안정적인 서비스를 지속할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


대항해시대 오리진 개발팀은 언제나 제독님들께 감사한 마음으로 개발을 진행하고 있습니다. 앞으로도 제독님들께서 보내주시는 여러 건의사항을, 제독님들이 보내주시는 애정이라고 생각하며 지속적으로 개선해 나가도록 하겠습니다.


즐거운 설날 연휴 보내시고, 앞으로도 대항해시대 오리진에 더욱 많은 관심과 함께 즐겁게 즐겨 주시면 좋겠습니다.


감사합니다.

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