
밸런스 담당의 선박 특성에 대한 이해도 부족임
지금도 몇몇 부분에서 확연히 보이는데
5티어 배 능력치
프류트 핀네스 10티어급 성능으로 출시했다가
너프먹이고 사람들 5티어는 그냥 건너뛰게 해 버렸지
투함 오갤
갑자기 스펙이 확 뛰어버려서 서양 11티어, 12티어 쓸 이유가 없어졌지
앤복
현시점에서 다른 배 쓸 이유가 사라져버렸지
선박 특성에 대한 기준이 없어
밸런스 잡기 전에 기준이 있어야지
예를 들어
모험배는 돛 좋고 내파 좋고
교역배는 적재 좋고 최소인원 적고
전투배는 데미지 좋고 장갑 좋고
이런 대략적인 기준을 잡고
1티어당 능력치 상승폭을 몇%로 하겠다
그 후에 선박에 따라 특징을 유도리있게 줘야지
거기에 더해 기름붓고 불을 지펴버린꼴이
티어별 내파 통일임
사람들 다 지벡 스페르베르 타고다니는게 보기 싫다고 내파 통일시키니
선박 밸런스도 잡을수가 없음
모험용 배의 주된 특징인 내파가 통일되면서 사라져버렸으니
선박을 다양하게 타고다니길 원하면(애초에 이것도 어불성설이긴 해 티어 올라가면 고티어 배를 쓰지 누가 저티어 배 쓰냐 모험배 상인배 군인배 다양히 쓰인다는 뜻이었겠지?)
선박 특화시 이득을 크게 해라
설계도 레벨 따라 몇몇 능력치 최대치에 보너스 주면 충분히 가능할 문제잖아
설계도 20렙 찍으면 2티어 위의 레벨 1선박 정도의 성능이 나오게 하거나
아니면 티어별로 설계도 렙 따라 특정능력치에 특화되게 하던가
극단적으로 예를 들면
카락 20렙에 적재 20추가
지벡 20렙에 세로돛 100추가
프리깃 20렙에 백병 포격 충파 위력 각각 5 10 5 추가
바스 20렙에 최소인원 20감소
빅토리아 20렙에 내파 10 돌파 10 추가
갤리온 20렙에 내구 200 포격 위력 10 추가
이러면 설계렙 찍는 맛도 좀 살고 그나마 티어별로 선박도 다양하게 타지 않겠냐
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