자유 게시판
아니 이렇게 바꿔야했나?
게임이라는게.. 어려운 보스를 내가 가지고 있는 스킬을 사용해서 이런 저런 방법으로 파훼법을 찾고,
그걸 공유하고 깨는 맛으로 하는거지...
내가 많은 게임을 해보진 않았지만, 와우만 봐도 그래,
인던보스.레이드보스 같이 기울어진 운동장에서 유저들이 헤딩하고 트라이하면서 방법과 조합을 찾고
그걸 공유해가면서 깨는 재미로 하는거지
유저들이 공략법을 찾았다고 그걸 패치를 해?
가뜩이가 기울어진 운동장에서 1:1 대결하는데, 누군가가 방법을 찾아줘서, 이제서야 점수 올리는 재미를 찾았는데
그걸 이렇게 지워버리면 다시 처음으로 돌아가잖아...
내가 있는 대서양2섭 쿠아우테목 2번 등장해야 한번 클리어 한다.
1차 등장때 30~40% 남기고 실패하고 2차 등장때 클리어 해왔어
오늘 때려보니깐 2번에 못잡겠더라.. 오늘 때리다가.. 무료2번, 유료3번 때리고 멈췄어.
하.. 좀 짜증난다. 누군가가 또 새로운 공략법을 찾을지 모르겠지만,
오늘 딜 나오는거 볼때 3차, 4차 가도 못잡을듯...
이게.. 토벌 실패랑 성공이랑 보상차이가 커서..
잡을수 있을것 같으면 유저들이 등수 올릴려고 더 때리고, 못잡을것 같으면 조금 때리고 말잖아...
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