
아시다시피 지금 국가전은 대국이민이 열리면서 다 사라졌습니다.
분명 유저들에게 국가선택의 자유를 준 것은 맞지만, 그로 인해 디렉터님이 말씀하셨던 활발한 국가전은 사라졌습니다
또한 국가선택의 자유는 생겼으나 오히려 관세때문에 반강제적으로 1위국을 가야 하는 상황이 되어버렸습니다
그리고 이에 대한 한가지 개선 방안으로 관직 개편을 건의합니다.
관직 특성상 영향력이 큰 소수의 유저들만 관직을 가질 수 있습니다.
그리고 국가전 역시 영향력이 큰 고수 유저들의 영향이 매우 중요합니다
그렇기에 기존 관직의 혜택을 대폭 증가시켜서 고수 유저들의 관심을 끌고, 그를 바탕으로 최상위권 유저들의 분산 효과를 예상해봅니다.
그리고 관직 개편의 몇가지 예시로는, 총리와 각 부서 수장들은 완전 면세 혜택을 주고, 그 아래의 관직들은 기존의 한자리 수 면세가 아닌 10~20프로 상당의 면세혜택을 주는 것은 어떨지 제안 드립니다
또한 각 부서의 특징을 살려 군부는 나포 확률과 전투시 공격력, 방어력 증가 등을 유의미할 수준으로 주고, 행정부는 밀수나 물물교환 시의 버프를, 외교부는 육지탐색이나 항해시에 버프를 주는 것은 어떨지 건의합니다
다만 여기서 중요한 것은, 어떠한 버프를 주는지보다는(애초에 위의 내용은 간단한 예시이고 실제 개발은 운영진의 몫이므로) 관직 혜택이 게임 플레이에 유의미할 정도로 영향을 줘서 최상위권 유저들을 분산시키는 것입니다
여기까지 건의글을 마칩니다.
현재 사장된 국가전과 국가밸런스를 살리기 위해 고심한 것이니 한번쯤 눈여겨 봐주셨으면 합니다
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