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유저 공략 게시판

대항오 운영진에게 바라는점...

편집장돌이
2025.04.05 토 22:44

145

  1. 제가 아무리 생각을 해바도 

  2. 신섭을 계속늘려나가는게 이득이라고 생각합니다.

  3. 그이유는 명확합니다. 지금 대항오 운영진이 고민하고있는 문제입니다.

  4. 즉 왕성한활동에 핵과금러와  vs    왕성한 소과금러   vs   라이트한직장인소과금   vs   그리고 소시민무과금러   가 같이 경쟁하다보니 생기는 문제입니다.

  5. 그동안 10원한장 안쓰던 소시민소과금러가 성장도 못하다 소탕과 경험치물약을 먹고 급성장하게되면

  6. 좋아죽겟죠....너무 행복하다잇!!  

  7. 10원한장 안쓰던 무과금러가 성장을 하니깐 돈을쓰네???  너무 행복해하네...하니 기분좋구만...

  8. 자동소탕 서비스로 성장하지못한 무과금러들 지갑좀 열어볼까나....

  9. 여기까지 좋은마음입니다.

  10. 하지만 그동안 엄청난 과금을 통해 힘들게 빠르게성장한 사람은 반대로 기분더럽고 겜접게되는겁니다.
  11. 이겜은 성장과 경쟁을 통해 과금을 하는겁니다.

  12. 무과금러의 지갑을 열기위해 극단적인 선택을 하게되면서 과금러들이 다 떠나는 겁니다.,

  13. 그래서 왕성한과금러  vs  막지갑을여는 무과금러만 남고.....중간에 애매한사람들 다떠나는 겁니다.

  14. 모든유저를 다 만족할수없는 겁니다....

  15. 그나마 최소한의 대안을 제시해봅니다.




  16. 핵심은 신섭을 늘려라

  17. 서버간 전투나 발견물 찾기등 서버대결로 경쟁전을 해라입니다.

  18. 보통 도시섭 같은경우는 해먹는애들이다 해먹고 다 누리기때문에

  19. 일반유저들은 아무것도 경쟁에서 얻을수도없고 

  20. 성장도 안되고 그냥 무지성으로 일끝나고 교역한판하구 자거나 자사돌려놓고 자거나 

  21. 그렇게 재미도못느끼고 성장도안되고 그러다 슬럼프에 빠져 접게되고

  22. 재미가없으니 과금할이유도없고 목적도 사라지는겁니다.


  23. 그런데 신섭이 나왔다?!

  24. 기존 누리던사람들은 절대못떠납니다. 내가 캐릭에 몆천을 발랐는데 어덯게 떠나...맞아요..

  25. 하짐나 오래겜했지만 그 누리던사람들 그늘에서 경쟁에서 밀리구 성장도 못했지만 지식과 경험이 풍부한사람은 

  26. 바로 신섭으로 달려갈겁니다. 그리고 그..신섭에서 한풀이하듯 달릴것이고...누릴것입니다..

  27. 달리거나 누릴려면 과금또한 겯들여지겟죠....


  28. 그렇게 계속 누리는 사람은 정착해서 압도하는 맛을 느끼면서 현상유지를해야하니 과금이 이어질것이고

  29. 신섭이 계속 만들어지면.....정체된사람들이 떠나서 또 신섭에서 한풀이하듯 누릴것입니다...


  30. 그렇게되면 서버는 기하급수적으로 늘겟으나...인구도없고 거의 모든섭이 시골섭이 되겟죠....

  31. 하지만 누리는 사람은 예전보다 많아질것이고 누리는 사람은 현상유지 차원에서 과금을 계속해야할것입니다.


  32. 그렇게 서버가 많아지고 누리는 사람이많아지면 결론은 강해졌지만 심심하다??? 이런 상황이 오겟죠...

  33. 힘을 맥스로 키웠는데 분출할곳이 없다?! 


  34. 그래서 서버간 경쟁전이 필요한겁니다.

  35. 낚시처럼 성장하는 컨텐츠가 아니기때문에 보상을 대폭늘려야합니다. 그리고 서버 경쟁전을 도입하게되면 하는사람도 많아질겁니다.

  36. 인양또한 서버경쟁을통해 보상이 이뤄지면 컨텐츠도 살아날것이고...


  37. 서버를 늘리고 서버경쟁을 활성화 시키므로서 재미를 느끼고 압도하는 맛을 느끼면서 이탈자도 줄것이라고 보고....

  38. 서버이전을 다른방향으로 기획해본다면

  39. 내가 가고싶은 이동하구 싶은 서버의 새로아뒤를 만들경우 처음시작시30일간 경험치 500%를 적용하므로서

  40. 경험이 많고 이미키워본 사람은 30일이면 부양이든 소탕이든 수단과방법을 가리지않고 렙업을 하게되면 90은 금방찍지않을까...


  41. 어차피 서버가 많으니 내가 가는 서버도 인구도 작을터....과금좀 하구 맘만먹는다면 얼마든지 서버이전이 아니라 새로키워도 금방 압도할수있다고 봅니다.


  42. 지금까지 글을 팩트체크해본다면

  43. 1.서버를 6개월 간격으로 계속늘려라

  44. 2.서버간 경쟁전을 더 많이늘려라...

  45. 3.신섭이든 구섭이든 신규캐릭생성시 30일간 경험치 500%적용해라...
  46. 섭이전을 대체할만한 방법이 될것이다.(새로키워라)

  47. 4.서버마다 캐릭터 지우는걸 만들어라...
  48. 생각없이 만들어논 캐릭때문에 500%버프를 못받을수있으니...지울수도있게만들어라....
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