
안녕하세요. 제독님.
대항해시대 오리진 디렉터 박철우입니다.
매일 낮 기온이 30도 중반을 넘어서며 무더운 여름을 맞이하고 있습니다.
모쪼록 건강에 유의하시길 바랍니다.
개발팀은 7월 23일 업데이트 이후, 8월에 다가올 대항해시대 오리진 3주년을 맞이하여
8월 및 9월 업데이트, 그리고 풍성한 이벤트를 준비하고 있습니다.
제독님께 좋은 콘텐츠와 함께 많은 혜택이 돌아갈 수 있게 준비하겠습니다.
이번 편지에서는 7월 업데이트로 진행되었던 내용 및 커뮤니티 등을 통해
추가적으로 문의주신 내용에 관하여 말씀드리고자 합니다.
[글로벌 서비스 통합]
우선 사전 공지를 통해 안내드린 서비스 통합의 경우,
한국과 글로벌 2개의 버전으로 서비스를 진행하며 매달 격주 간격으로 업데이트가 진행되었던
대항해시대 오리진을 1개의 서비스로 통합하는 작업으로 9월 10일을 목표로 준비 중에 있습니다.
* 개발 및 운영 주체는 기존과 동일하게 모티프와 라인게임즈로 유지됩니다.
서비스 통합을 준비해오며 한국과 글로벌 두 버전을 비교하였을 때,
이전에는 항해사 가챠와 같이 두 버전 사이에 크게 상이한 점이 있었지만
해당 부분들을 2024년 4/4분기를 시작으로 한국 버전에 맞춰 글로벌 버전의 사양 변경을 시작하였고,
통합 이후 새로운 클라이언트에서는 현재 한국 서버의 시스템 및 밸런스 등이 모두 동일하게 적용될 예정입니다.
다만, 글로벌 정책으로 인해 일부 리소스가 사용이 불가능하였던 점 등
여러 부분들로 인해 관련 상품들은 7월 업데이트 이후 판매가 종료되었습니다.
그중에서도 기존 구매하셨던 외형은 통합 이후에도 문제없이 이용이 가능하나
'대형 오리선', '무리의 우두머리'와 같은 제독님의 선호도가 높았던 외형 상품들이
더 이상 판매가 불가능하게 되어 죄송하다는 말씀드립니다.
글로벌 서비스 통합 이후에는 현재 이용하고 계신 한국 클라이언트로는 게임 이용이 불가하여,
통합 클라이언트로 재설치가 필요한 부분에 너른 양해 부탁드립니다.
* 새로운 클라이언트의 설치 경로는 서비스 통합 시점에 추가 공지를 통해 안내드리겠습니다.
마지막으로 통합 후에는 페이스북과 라인으로만 연동된 계정의 경우, 더 이상 플레이가 불가능하여
현재 FLOOR 계정 연동 시 ‘유료 항해사 선택권’ 과 ‘여관 항해사 선택권’을 지급해드리는
FLOOR 계정 연동 이벤트가 진행되고 있으니 참고하시어
제독님의 소중한 계정이 소실되지 않도록 통합 전 FLOOR 연동을 다시 한 번 부탁드립니다.
개발과 운영의 집중도 및 효율성을 올리기 위하여 서비스 통합을 결정하게 되었으며,
모티프와 라인게임즈가 계속해서 더 좋은 개발과 운영으로 제독님을 찾아갈 수 있도록 노력하겠습니다.
[증서 약탈단장의 등장 범위]
시즌의 최상위 콘텐츠이자 특별한 보상을 제공하고 있는 증서 약탈단장과 관련해
고정된 좌표에서의 등장으로 인하여 경쟁이 과열되는 상황이 발생하였고 이를 개선하기 위해
7월 업데이트를 통해 고정된 좌표에서만 등장하던 '증서 약탈단장'의 등장 범위를 확대하였습니다.
이번에 수정되었던 방향은 어느 정도 예측이 가능한 영역 내에서 약간의 무작위성이 부여되도록 변경하였으나
업데이트 이후에도 커뮤니티를 통해 관련 동향이 계속해서 발생되고 있음을 확인하였고
최상위 콘텐츠 이용 시 반응 속도에 의존성이 높은 부분은 추가적인 개선을 진행할 예정입니다.
개선 방향성에 대한 내용은 추후 점검 공지를 통해 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
추가로, 동향들을 통해 말씀해 주셨던 항해 채널에 관련해서는
해당 해역에서 머무르고 계신 제독님의 수에 따라 동적으로 채널이 생성되는 형태로
동시 접속자 수에 따라 항해 채널의 수가 상이할 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
[일부 해역의 콘텐츠 이용 조건 수정]
시즌 3 업데이트를 통해 일부 카리브 해역이 최상위 콘텐츠 지역으로 변경되었습니다.
기존 버뮤다, 통가타푸, 말레 해역을 최상위 콘텐츠 지역으로 출시 시, 항해 조건을 상향하여
더 높은 조건을 충족해야 해당 해역을 이용할 수 있도록 변경한 바 있습니다.
하지만, 이미 해당 해역을 자유롭게 항해하던 많은 제독님께는
이러한 조건 상향으로 인해 콘텐츠 이용에 불편을 겪고 계신 점을 확인하였습니다.
이에 시즌 3 지역 설계 시에는 항해 조건은 그대로 유지한 채,
전문 지식 조건을 활용하여 콘텐츠 이용 난이도를 조정하였습니다.
해당 방식은 기존 경험을 크게 훼손하지 않으면서도 유사한 밸런스 척도로 기능함을 확인하였으며,
이를 바탕으로 7월 업데이트를 통해 주변 해역보다 조건이 높게 설정되어 있던 버뮤다, 통가타푸, 말레 지역의 항해 조건을 주변 지역과 동일하도록 하향 조정하고,
대신 전문 지식 조건을 추가하여 수정하였습니다.
새롭게 제공할 수 있는 해역이 많이 남지 않은 만큼, 새로운 해역은 상위 항해 조건이 설정될 예정이나
기존 해역 활용 시에는 지금과 유사하게 항해 조건이 아닌 다른 조건을 활용하여 난이도를 조정할 예정입니다.
[연대기 업데이트]
지난 2월에 제독님께 편지를 통해 3개월마다 2회 업데이트로 연대기 출시 주기가 조정됨을 말씀드렸지만
4월 카치니 인연 연대기 업데이트 이후 지금까지 연대기가 출시되지 않아
많은 제독님께서 문의를 주시고 계신 점을 확인하였습니다.
우선, 관련하여 먼저 제독님들께 빠르게 상황을 말씀드리지 못한 점에 대해 매우 죄송하다는 말씀을 드립니다.
현재 내부 개발 인력의 변동으로 인해 연대기 업데이트 일정이 대폭 변경되면서
부득이하게 제독님께 약속드렸던 일정을 지킬 수 없는 상황이 발생하게 되었습니다.
다시 한 번 연대기 업데이트를 말씀드린 약속에 맞춰 제공해 드리지 못한 점 깊은 사과드립니다.
연대기는 12월 업데이트 시기부터 다시 정상적인 업데이트가 진행될 예정으로 제독님의 양해 부탁드립니다.
[슬롯 확장]
콘텐츠가 늘어나고 라이브 서비스가 장기화됨에 따라, 선거, 배치, 부품함 등 여러 부분의 추가 슬롯 확장의 필요성이 발생하고 있습니다.
제독님의 불편함을 해소하기 위하여 추가 슬롯 확장을 제공해드리고자 하였지만, 관련 데이터베이스의 증설이 반드시 필요한 상태입니다.
제독님의 데이터를 안전하게 보존하기 위하여, 라이브 서비스 중 데이터베이스의 증설은 신중을 기하며 진행되어야 하기에 제공 시기가 늦어지게 되었습니다.
이번 여름 교역 이벤트의 21억 문제도 유사한 이유로 발생하였으며, 안정적인 제공을 위하여 9월의 서비스 통합 후,
업데이트 일정에 맞춰 제독님께 제공해드릴 수 있도록 하겠습니다.
[대격돌]
다가오는 6차 대격돌 순위 보상부터 지급되는 투자 증서의 수량이 대폭 상향 조정됩니다.
현재 대격돌의 주요 보상은 크게 국가 단위의 효과와 개인 보상으로 나뉠 수 있으며,
이번 상향은 개인 보상을 중점으로, 각 서버에 대격돌 순위에 진입하신 제독님께서
투자에 적지 않은 영향력을 미칠 수 있는 수치로 상향이 이루어졌습니다.
국가별 효과 중, 모험 효과에 관한 문의도 많이 주셨습니다.
최초 국가별 효과 제공 시에는 모험의 전리품 획득 효과가 있었으나, 임시 점검을 통하여 제거되었으며
현재 교역과 모험의 증서 밸런스를 면밀하게 검토하였을 때
지금 시점에서는 적용이 어렵다고 판단되어 현재 상태를 유지하고 있습니다.
국가별 효과는 이후 콘텐츠 출시에 따라 전면적으로 리뉴얼을 계획 중에 있으며,
변경될 경우 추가 공지를 통해 안내드리도록 하겠습니다.
또한, 대격돌의 진행 시간 변경에 대한 문의도 많이 주셨습니다.
현재 주말 간 20시 ~ 22시까지 설정된 이유는 실시간 매칭 구조를 가지고 있는 대격돌의 특성 상,
많은 제독님께서 접속하시는 시간대를 설정하여야 콘텐츠가 원활하게 작동할 수 있었기 때문입니다.
다른 요일, 혹은 시간 대를 변경하더라도 모든 제독님의 참여가 이루어 질 수는 없는 부분이 있어 모쪼록 양해 부탁드리겠습니다.
다만, 현재 진행하고 있는 2시간보다 짧게 단축시키는 부분은 긍정적으로 검토하고 있으며,
전투 연출 간소화를 같이 진행하여 대격돌 시간은 단축되지만, 실제 진행하는 판 수에는 큰 변동이 없도록
이후 개선하도록 하겠습니다.
[교역 밸런스]
이번 시즌 3 업데이트를 진행하면서 시장 행사 및 신규 교역품의 밸런스가 크게 수정되었습니다.
해당 부분은 제독님께 더 좋은 혜택을 드리기 위하여 사전 안내와 다르게 상향 위주로 수정이 진행되었으나,
급격하게 바뀐 수치로 인하여 내부적인 검토가 부족하였다라는 질책 또한 많이 주셨습니다.
이후 업데이트에서는 이런 사항이 발생하지 않도록 내부 체크를 면밀히 진행하여
제공해드리는 콘텐츠의 신뢰도를 올릴 수 있도록 하겠습니다.
[생산]
8월 27일 예정인 8월 업데이트를 시작으로 생산 콘텐츠가 순차 추가됩니다.
생산은 개인 제작 콘텐츠로 선단의 생산 LV과 보유하고 있는 항해사의 능력을 통해 여러 교역품 및 물품들을 만들어낼 수 있는 기능이며, 기본적으로 매일 회복되는 생산력과 일부 항목은 추가로 행동력이 소모됩니다.
8월 업데이트에서는 우선 조리와 주조가 추가될 예정입니다.
조리 | 행동력 또는 다양한 기간제 효과 등을 획득할 수 있는 요리 제작 가능 |
주조 | 모험 도구, 강화제, 강화 보호제 등의 아이템 제작 가능 |
주조에서는 새로운 장비와 부품 생산도 추가될 예정입니다.
다음에 추가될 새로운 장비와 부품은 기존의 장비, 부품을 재료로 사용하여 제공될 예정이며 강화된 물품의 강화 수치를 추출할 수 있는 기능 또한 같이 추가 될 예정입니다.
또한 각 품목의 생산 기능을 해금하기 위해서는 각각의 레시피가 필요하며,
생산에 필요한 새로운 재료도 추가됩니다.
레시피와 재료들은 여러 콘텐츠를 통해 획득할 수 있으며,
많은 품목들이 거래소에서 거래가 가능한 물품으로 제공됩니다.
생산은 교역, 모험, 전투가 모두 유기적으로 엮이는 콘텐츠로 작용할 수 있도록 설계 중이며,
추가되는 생산 LV은 선단 LV을 이은 새로운 성장 목표로 제공하고자 합니다.
자세한 내용은 추가 공지를 통해 상세히 안내드리도록 하겠습니다.
[3주년 이벤트]
대항해시대 오리진 3주년을 맞아 8월 20일을 시작으로 9월까지 3주년 이벤트가 진행됩니다.
본격적인 이벤트 시작 전, 신규 및 복귀 제독님을 위해 7월 업데이트를 통해서 신규, 복귀 혜택이 대폭 상향되었으며,
빠른 적응에 도움이 될 수 있는 고등급의 선박 및 유료 제독, S급 항해사를 획득할 수 있도록 개편되었습니다.
[▶ ❤️ 함께하는 3주년! 신규 & 복귀 이벤트 안내 바로가기]
[빨리오삼] 선단&항해사가 획득하는 전투, 교역, 모험 경험치 333% 증가 | 모든 제독님께 적용 (9월 정기 점검 전까지 지속) |
또한 이벤트 기간 중 모든 제독님을 대상으로 경험치를 333% 추가 획득할 수 있는 효과를 제공해 드리며,
이번 기회에 부족했던 선단 및 항해사 LV을 빠르게 올리실 수 있습니다.
제독님 없이는 맞이할 수 없었던 3주년인 만큼, 이번 이벤트에서는 기존 플레이하고 계신 제독님께서도
만족할 수 있는 풍성한 보상을 준비 중이며 자세한 보상들은 이벤트 시작 전 추가 공지를 통해 안내드리겠습니다.
풍성한 보상과 함께 더운 여름 대항해시대 오리진과 즐거운 3주년을 맞이하시길 바랍니다.
매 3개월마다 새롭게 바뀌는 시즌에서 더욱 다채로운 콘텐츠를 기대하시는 제독님을 위해
기존 경쟁형 요소와는 사뭇 다른, 하우징 요소가 가미된 개척지 업데이트를 준비하고 있었으나,
6월 편지에서 말씀드렸듯이 개발 우선순위가 조정된 상태입니다.
개척지와 함께 같이 선보이려고 하였던 요소들은 독립적인 콘텐츠로서 제독님께 제공해드리고자 하며,
이번에 추가 예정인 생산이 그 첫 번째입니다.
대항해시대 오리진은 교역, 모험, 전투 3가지의 각기 다른 플레이 요소에 나만의 함대를 꾸리는 독자적 플레이와
국가간의 치열한 경쟁 플레이를 선호하시는 제독님까지, 다양한 유저 층이 있습니다.
이러한 부분을 모두 개선하여 만족스러운 게임을 만들고자 하는 게 개발팀의 목표입니다만,
1년간 디렉터로서 총괄하고 개발을 진행하면서, 모든 제독님의 요구를 동시에 충족시켜드리는 것이
가장 어려운 일이라는 것 또한 지금까지 느꼈던 부분입니다.
개발팀은 개발을 멈추지 않고 계속해서 진행하고 있습니다만
이러한 부분을 모두 고려하고 순차적으로 제독님께 선보이기 때문에, 실제 제독님께서 느끼시는 부족함을 채워주는 요소는 조금 느리게 다가올 수 있습니다.
그리고 콘텐츠적인 요소 뿐만 아니라, 아직도 게임 내 불편한 부분과 버그들이 많이 남아 있고 이는 모두 개발팀의 숙제입니다.
하지만 제독님께서 언제나 즐거운 항해를 진행할 수 있도록, 그리고 잠시 떠났다가 다시 돌아오신 제독님도
게임 속에 새로움을 더하고 끊임없이 변화하며 살아있음을 느끼실 수 있도록, 계속해서 개발을 진행하고 노력하겠습니다.
부족한 부분이 많지만, 게임을 즐겨주시고 사랑해주셔서 진심으로 감사드립니다.
디렉터 박철우 올림.
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