자유 게시판
1、流行的意义丧尽。
现在仓都5000朝上了,你搞个流行还只有100亿额度?3个人就吃完了,充钱加20%食品溢价,你让充钱的冲在你策划屁股上吗?
跑一个流行1个小时起步,值得跑的没几个,你让人1个上午跑流行,然后因为晚了几分钟,前3个吃完,后面吃灰?
知道什么叫机会成本吗?
跑商跑出了半天白干,就是策划你麻痹的水平?
自己玩不玩游戏,自己没点逼数?
2、交易分数上限千年20万分。
还有这个交易分数,千年不动,上限20万,你都搞出特产品交易竞赛了,动不动利润60亿,一次交易完成,你TMD跟我说,上限交易分20万,50万还差不多。
这就是我们跑商的总是投资券不够用,纯纯的就是被你们这帮蠢货害的
不懂游戏,你们老板眼瞎,找的你们这帮傻缺
3、还价触发率和还价成功率设计反人性
还有还价触发率和还价成功率,是哪个脑残,设计成成功率很容易到100%,触发率要全相关人物收集,还要嗑药才能到的?
一个有效交易,比如北极刀,跑一轮3小时,然后不触发还价,这就是无限大机会成本。而触发了就能通吃最大利润。
正常人设计不出这种效果,正确的效果是触发几率很容易到100%,成功率很不容易到100%,这样,跑商才能千种结果,机会成本才能降下来。
我这是长期被你们这帮傻缺气的啊,太气,忍不住要开骂!
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