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大航海时代起源,应更名为“大航海时代-挖地”

GoldenAwe
2026.02.07 토 00:05

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各位策划和开发人员,我不清楚为什么现在要给挖地这么多的材料奖励,甚至只要挖地,都可以不需要充值,不需要赚海币,每天24小时挂着,赚的投资券比商人还要多


滑天下之大稽,海商比矿工利润低,不仅如此,材料中高端材料挖地的出的数量是跑商积分奖励几十倍。



就拿钻石星盘来说,A级的挖地水平,每天出的钻石星盘就有几百,而跑商20万积分奖励里,能有一个星盘奖励就算谢天谢地了。


我猜,你们是为了留存率,为了在线时长才做这样的设计。


但是这样的设计是在鼓励玩家做僵尸,而不是真正的在玩游戏,你们觉得,这样做对吗


对真正热爱跑商的玩家,对一直投入热情在玩的玩家公平吗?


一点不公平,是极大的侮辱。


最后,提几点基本的建议


1、挖地的投资券收入,应低于跑商积分奖励。

2、挖地的材料奖励,应低于积分奖励。


以每天120亿跑商的海币计算,如不调高积分给予的投资券奖励,那么挖地的投资券10小时奖励应该低于跑商120亿海币利润的积分奖励。

预计跑商的积分投资券奖励为40亿投资券,挖地10小时,应该投资券低于这个数字。


而一些其他材料,我没有测试过,你们自己看着办。

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