
안녕하세요. 제독님.
대항해시대 오리진 디렉터 박철우입니다.
아주 먼 옛날, 항해사들이 밤하늘의 별빛을 길잡이 삼아 바다를 건넜듯,
지난 4년 동안 대항해시대 오리진이 나아갈 길을 비춰준 가장 큰 '별빛'은 바로 제독님들이었습니다.
4주년을 준비하며 저희는 제독님들께서 보내주신 소중한 의견과 건의 사항을 다시 하나씩 돌아보았습니다.
더 즐겁고 편안한 항해를 만들어 드리기 위해, 오래 불편했던 부분들을 개선하고자 많은 고민과 노력을 담고 있습니다.
오늘은 그 첫걸음으로, 4주년을 맞아 준비 중인 주요 편의성 개선 사항을 미리 소개해 드리고자 합니다.
많은 기대 부탁드립니다.
※ 아래 내용은 개발 중인 내용으로 실제 업데이트 내용과 상이할 수 있습니다.
⭐ 성장 구조 및 선박 재료 개편 |
1. 선박 건조 재료 '판재'로 일원화
- 기존의 판재, 돛대, 포문으로 파편화되어 있던 기본 선박 재료가 '판재' 하나로 통합됩니다.
이에 따라 창고 공간이 획득 단계부터 획기적으로 간소화되며,
육지 탐색의 로테이션 등 복잡하게 나뉘어 있던 획득처가 하나로 묶여 파밍 편의성이 증대됩니다.
2. 자동 강화 및 장착 중 장비 강화 도입
- 목표 강화도를 지정하면 재화가 소진될 때까지 자동으로 강화를 진행하는 기능과
장착 중인 장비를 해제 없이 즉시 강화하는 기능이 추가됩니다.
3. 항해사 성장 편의성 개선
- 새로운 항해사 고용 시 현재 선단 LV에 비례하여 일정 LV이 자동으로 달성된 상태로 고용되도록 개선되었습니다.
- 경험치 비약 소모 시에도 '목표 LV'을 직접 입력하여 원하는 LV까지 한 번에 성장시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
4. 전문 지식 개편
- 척후법: '탐험 전투력' 수치가 추가되어, 모험 항해사 위주 편성 시
관찰력/채집력에 비해 부족했던 탐험 전투력을 보완할 수 있게 됩니다.
- 보급법: 도시 내 대기 선원의 최대치를 증가시킬 수 있는 '선원 모집 수 증가' 효과가 추가되어,
고등급 선박 출시로 인해 급증한 필요 선원 수와 과다한 고용 비용 부담을 완화할 수 있습니다.
⭐ 콘텐츠 개편 |
1. 토벌 시스템 개선 및 '연습 모드' 도입
- 항해 중에만 진행할 수 있었던 토벌을 이제 도시 내에서도 편하게 진행할 수 있습니다.
- 보스의 패턴을 파악하기 위해 귀한 도전 기회를 낭비해야 했던 부분을 개선하여,
재화나 횟수 소모 없이 마음껏 진행할 수 있는 [토벌 연습 모드]가 추가됩니다.
※ 단, 항해 위험 회피 악용 방지를 위해 연습 모드는 도시 내에서만 진입 가능합니다.
2. 시즌 강적 출몰 방식 개편
- 특정 선단이 강적을 선점하거나 채널링 시스템을 이용해 독식하던 동향을 확인하였습니다.
다가올 시즌 7 강적 중 일부는 1회 전투 후, 해당 함대가 사라지는 것이 아닌
모든 제독님께서 정해진 시간동안 여러번 도전하실 수 있도록 개편됩니다.
이를 통해 더 많은 제독님께서 전투에 공정하게 참여하실 수 있게 됩니다.
※ 해당 개편 방식은 일부 강적에게만 시범 도입됩니다.
3. 도시 내 건물 입장 시간 제한 제거
- 발전도나 일부 퀘스트 연출에 따른 특정 시간대의 건물 진입 조건이 제거되어,
언제든 편한 시간에 건물을 이용하실 수 있습니다.
- 도구점은 상시 입장이 가능하지만 암시장의 시간제 특성은 유지됩니다.
또한, 일부 퀘스트의 필수 연출 요소에서는 불가피하게 입장 제한이 적용될 수 있습니다.
※ 본거지에서는 기존과 같이 24시간 암시장 이용이 가능합니다.
4. 의뢰 수주 조건 개선
- 직전에 완료한 의뢰가 바로 다시 발생하지 않도록 설정된 기존 규칙은
인게임 내 확인이 어려워 특히 일일 의뢰 진행 시 큰 혼란을 주었습니다.
제독님들의 의견을 수용하여 해당 규칙을 완전히 제거했으며,
직전 완료 의뢰도 즉시 재등장할 수 있도록 개선했습니다.
⭐ UI 및 인게임 편의성 강화 |
1. 펫 효과 '누적 적용' 및 외형 자유화
- 원하는 효과를 받기 위해 매번 펫을 갈아 끼워야 했던 번거로움이 사라집니다.
이제 보유한 모든 펫의 능력치가 누적 적용되므로,
성능과 무관하게 제독님이 원하는 외형의 펫을 자유롭게 배치하실 수 있습니다.
※ 칭호와 위장도 효과 적용의 편의성 강화 및 원하는 외형 장착을 위해 이어서 개편을 준비 중입니다.
2. 배치에 선단 연구 추가
- 선단 연구 개편 이후, 연구 슬롯 교체 과정에서 발생하던 불편함이 개선됩니다.
배치에 연구 슬롯 정보가 함께 저장되며, 기존보다 편리하게 연구 교체를 진행할 수 있습니다.
3. 거래 점수 보상 '일괄 수령' 기능
- 최대 50회만 수령받을 수 있던 거래 점수 보상의 최적화가 완료되어,
모든 보상을 한 번에 수령할 수 있게 됩니다.
4. 기여도 및 공헌도 상점 UX 개편
- 여러 물품의 동시 구매가 불가능하고, 불필요한 대사 출력으로 번거로웠던 상점 UI를
도구점과 같은 일반적인 형태의 UX로 교체하여 편의성을 높였습니다.
5. 세계지도 내 '육지 탐색 및 발견물 가이드' 신설
- 가이드 부재로 답답했던 육지 탐색을 위해, 세계지도에서 발견한 해역의
육지 탐색 목록(위치, 발견물, 보상, 탐색 조건 등)을 바로 확인할 수 있는 리스트 기능이 추가됩니다.
발견물 검색 및 미발견 발견물 확인 기능도 함께 추가됩니다.
6. 인양 시스템 '배율 소모' 추가
- 반복적인 미니게임 피로도를 덜어드리기 위해 자동 인양 보다는,
한 번에 여러 개의 로프를 소모하여 보상을 배율로 획득하는 압축 방식을 도입하여
본연의 재미와 편의성을 모두 잡도록 수정하였습니다.
7. 연대기 엔딩 BGM 다시 듣기 추가
- 라이너스 라쳇 연대기부터 도입된 매력적인 엔딩 BGM을 다시 듣고 싶다는 제독님들의 의견에 따라,
엔딩 이후 연대기 UI에서 언제든 음악을 감상할 수 있는 전용 기능이 신설됩니다.
4주년을 맞아 준비한 이번 대규모 개편안들이 제독님들께서
바다 위에서 보내시는 시간의 가치를 조금이나마 더 높여드릴 수 있기를 진심으로 바랍니다.
제독님들께서 지난 4년간 이 바다에 쌓아 올린 노력과 추억의 무게를 잘 알고 있습니다.
개발팀의 자존심이나 고집을 내세우기보다,
제독님들이 실질적으로 체감하시는 만족감을 최우선으로 두고 앞으로의 서비스를 이어가겠습니다.
저희 개발팀은 제독님들께서 겪으시는 크고 작은 불편함을 결코 당연하게 넘기지 않고 지속적으로 수정해 나갈 것이며,
새로 선보일 콘텐츠들 역시 처음부터 꼼꼼히 다듬어 가겠습니다.
보다 구체적인 업데이트 일정과 상세 수치는 추후 패치 노트를 통해 투명하게 안내해 드리겠습니다.
대항해시대 오리진의 과거와 현재, 그리고 미래를 언제나 함께해 주시는 제독님들께 다시 한번 머리 숙여 깊은 감사를 드리며,
제독님들의 앞날에 언제나 순풍이 가득하기를 기원합니다.
디렉터 박철우 올림.
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