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世界之舵 始於我手
親愛的提督大人,
預計於7月17日(週三)更新後,討伐系統將會改版。
1. 變更討伐系統
- 為解決各伺服器的成功率不一致的問題,以及挑戰已成功的討伐時僅獲得獎勵的問題,將會移除討伐的體力概念。
- 根據提督大人的戰力縮減挑戰次數,以取代同時挑戰多個討伐目標。新增了「挑戰」的概念,最多可以參加兩個討伐。
- 若為商會討伐,由於目標為聯合商會成員消耗所有體力,故維持體力概念。
| 變更前 | 變更後 |
日程 | 持續24小時(5天後重新開放) | 持續開放一週(隔週開放) |
挑戰次數 | 所有討伐個別挑戰 | 最多挑戰2個討伐 |
成功/失敗 | 當敵人體力為0即挑戰成功 | 移除敵人的體力和成功/失敗概念 |
排名獎勵 | 根據成功或失敗獲得排名獎勵 | 發放共同排名獎勵 |
參加獎勵 | 挑戰已經成功的討伐時,只能獲得參加獎勵 | 移除(皆獲得排名獎勵) |
2. 討伐日程變化
- 變更前為每5天只能挑戰1天造成許多不便。為了解決這個問題,我們設定了1週的挑戰時間,並將其修改為隔週開放挑戰,1週作為討伐清算時間。
- 更新之後期待您能更輕鬆地打破最高紀錄,勇奪討伐排名。
3. 討伐獎勵變更
- 討伐時間由6天中討伐1回變更為14天中討伐1回,由於可挑戰的討伐次數受限,於是調整了排名獎勵中的寶物箱數量。
- 由於寶物箱數量過多,調整寶物箱使用時獲得獎勵的機率,維持討伐獎勵的價值。
- 原有的寶物箱將會維持原本的價值,並在名稱上加上(舊)字。
- 參與各個討伐的提督若與該討伐累積傷害量第1名的提督國籍相同,即可額外獲得2個豪華寶物箱。
累積傷害量排名 | 甲骨 | 特殊藍圖 | 豪華寶物箱 | 普通寶物箱 | 舊型寶物箱 |
第1名 | 4 | 20 | 31 | 26 | 26 |
第2名 | 2 | 12 | 26 | 26 | 26 |
第3名 | 2 | 10 | 20 | 26 | 26 |
第4~10名 | - | 8 | 15 | 26 | 26 |
第11~50名 | - | 6 | 10 | 26 | 26 |
第51~100名 | - | 6 | 7 | 23 | 26 |
5% | - | 4 | 5 | 20 | 23 |
10% | - | 4 | - | 20 | 23 |
20% | - | 2 | - | 15 | 23 |
30% | - | 2 | - | 10 | 23 |
50% | - | - | - | - | 23 |
70% | - | - | - | - | 18 |
100% | - | - | - | - | 13 |
※ 【注意】更新後將無法領取更新前進行的討伐的獎勵。請務必於更新前領取,謝謝。
※ 根據開發公司的情況,公告內容和日程可能會有所變動,敬請見諒。
敬請期待新改版後的討伐。
謝謝。
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