各位提督大人。
我是《大航海時代:起源》的總監朴哲佑。
您是否正在開心地體驗秋季活動呢?
我們正在以復刻活動的方式重新推出去年廣受好評的「埃爾南的告白」活動劇情,希望去年錯過的提督今年不會再錯過了。
在設計這個活動時,我們特別加入了原作中沒有的卡塔利娜·艾蘭茨與埃爾南·奧布雷貢相遇的劇情。
希望您在享受劇情的同時,能感受到這對戀人之間的溫馨情感。
目前開發團隊正在完成以下更新的作業,並進行測試。
將會說明在本次更新中,一部分的更新內容和調整的平衡度。
* 以下內容為正在開發中的內容,實際更新後可能會有些微的差異,敬請見諒。
【新增黃金船隻改造次數重置功能】
9月新增的黃金船艦,每種設計圖限制獲得數量為5艘。
與先前的船隻不同,黃金船艦無法透過其他方式額外取得,
因此在改造次數用盡後,若未能獲得理想的能力值,可能會因為機率因素而導致提督大人之間之間出現差距。
為了解決這個問題,我們將在下次更新中新增一項功能,可以消耗財物來重置黃金船隻的改造次數。
【調整戰鬥技術傷害量】
5月22日(週三)更新後,超大型船隻的推出使得達成技術等級10的提督數量開始增加。
隨著廣域砲擊、廣域衝破等的廣域技術達到等級10並被廣泛使用,技能傷害範圍擴大導致了一些問題的出現。
特別是在模擬戰中,戰鬥模式已經轉變為以一擊致命為主,導致船隻配置和戰鬥變得單調,主要集中在強化機動力以爭取先攻優勢。
持續關注相關動向,許多提督大人也對廣域技術的平衡表示了擔憂。
經過我們的評估,我們認為以目前的平衡性,無論是在現有的模擬戰還是正在開發中的即時模擬戰中,都難以產生多樣化的戰鬥情況。因此,我們決定進行以下調整:
- 廣域技術:主要目標以外的周圍目標的所受傷害減少。
- 單一技術:部分技術的傷害量增加。
透過這些調整,廣域技術將保持現有的傷害範圍,但一次使用就對範圍內所有敵人造成巨大傷害的情況將會減少。
同時,由於單一技術的強化,相較於廣域技術,在對單一敵人使用時將會產生更大的差距。這將使戰鬥變得更加靈活,提督大人們可以根據不同情況選擇使用單一技術或廣域技術。
對於那些為了獲得技能而努力培養航海士的提督大人們,我們深感歉意。
這是為了避免在各種戰鬥內容中出現單一化的戰鬥模式而進行的調整,請提督大人體諒。
【調整部分效果的上限】
我們曾在先前的公告中提到過有關潛在效果和相關效果上限的調整。
雖然在9月的更新中我們並未進行效果上限的調整,但在下次更新中,我們計劃擴大以下效果的上限。
- 貿易品各種類購買優惠
- 貿易品各種類出售溢價
- 以物易物價格協商成功率
- 以物易物數量協商成功率
- 貿易所協商發生機率
下次更新將會擴大上限,我們也會盡快開發出可以快速查看上限值的功能,並向提督大人公開。
【調整提督更換次數】
當前每天能更換2次提督,更新後將會調整為可以無限更換提督,但只有前2次能免費更換。
第3次開始將會消耗行動力才能進行提督更換。
提督大人可以根據所持有的行動力,自由地多次更換提督,能更加靈活地使用提督命令。
- 與現在相同的是,不同提督所擁有的相同提督命令,即使進行提督更換,冷卻時間也不會重置。
除了秋季活動外,我們也正為提督大人們準備專屬的簽到獎勵活動。希望各位能藉由這些特別獎勵,享受愉快的航海。
我們將持續致力於打造一個專屬於提督大人們的《大航海時代:起源》。
謝謝。
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