起源筆記
各位提督大人。
我是《大航海時代:起源》的總監朴哲佑。
在這次的起源筆記中,我們將為各位介紹下次更新預計加入的貿易活動「暴增」。
暴增活動是既有的貿易活動,會隨機選定特定貿易品並使其售價上漲至150%左右。
也有依照貿易品類別使售價上漲的「流行」活動。
為了擴展這類貿易活動,加入了「大流行」。
大流行與之前不同,原本規劃為能以規律性週期產生更多收益,
但因為規律性週期反而讓玩家可預測並在特定城市等待,導致活動缺乏意義。
因此這次暴增的更新將在某種程度上保留既有的不規則活動要素,
同時大幅提高上漲的售價,並使售價對該貿易品的出售量更加敏感。
由於大流行在更新後仍會保留,希望提督大人能在維持既有的貿易週期同時,透過暴增體驗新的貿易模式。
1. 暴增週期
- 為避免過於隨機的發生,將在每天4時、12時、20時隨機發生。
- 若該時間未發生暴增,則下次發生時間的機率將會提高。
2. 暴增目標貿易品及目標城市
- 與之前相同,會選定一個特定貿易品發生。
- 目標貿易品為上次暴增發生時間至當前暴增發生時間期間內,出售量最少的貿易品。因此,較不活躍的貿易品被選為暴增對象的機率較高。
- 選定貿易品後,將從可購買該貿易品的城市以外的其他城市中,隨機選出暴增城市。
3. 暴增發生時的售價
- 暴增發生時的售價從2,000~4,000%開始,依貿易品種類而有所不同。
- 暴增發生時會設定剩餘採購量。採購量會在人口較多的伺服器有較大的數值。設定的採購量會隨時間推移或提督大人售出目標貿易品而減少。當剩餘採購量歸零時,活動就會結束。
- 在採購量歸零前,售價將每小時持續上漲,最高可上漲至10,000%。
希望提督大人能在新的暴增活動中,快速制定戰略並體驗獲得巨額收益的樂趣。
由於這是全新類型的貿易行情活動,還請見諒日後可能會根據提督大人們的實際使用模式調整部分平
天氣漸漸轉涼了。希望提督大人們能多注意換季時的身體健康。
《大航海時代:起源》開發團隊也會致力於改善遊戲品質,準備更多新的內容,並期待下次能帶來更多的好消息與各位相見。
下個起源筆記的提示!🍄
- 投資系統第一次調整已經移除紅鑽投資、移除投資分數效果。
- 將會為各位說明有關投資系統第二次調整的內容。
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