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经过2周参与大对决活动,发现一些失衡问题,
首先,没有战力限制的匹配,影响体验感。
第二,积分只有加减,欠合理性,影响积极参与活动玩家积分
个人给与建议
1,失败方给予一定比例积分,提升新手体验感,提升其他玩家参与积极性。
2,区分战力进行匹配,跨战力适当增加奖励,适当增加NPC方便匹配。
3.铸币与灿烂铸币同样影响大家参与积极性,低战力及新手玩家,少打积分比多打要多,每周奖励多,影响活动参与性
4.积极参与奖励应该比不参与混积分的奖励高,才能提升积极性可玩性,不至活动如同摆设,
登入後即可使用。
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確定要刪除所有通知嗎?
在登入後即可使用。
確定要前往登入畫面嗎?
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