Pacific Ocean/李白/1678301927392024879
一、閑話兩句
最近沉迷打團長、開箱子,比較悠閑。考慮到目前游戲的版本跟剛開服時的版本差異巨大,很多早期攻略都已經不適用了,新人不容易上手,所以有想做一系列當前版本的新手入門攻略。但由於我又比較懶,以至於遲遲沒有動手。
正好第五賽季開始,新的以物易物商品——礦物鹽,不僅提供了新的高效跑商路綫,其成就的解鎖,也可以讓玩家掌握新的紅鑽獲取方式。我想那不如就從這個賽季新交易品談起。
二、礦物鹽換貨
第五賽季新增的交易品礦物鹽,通過以物易物(後文簡稱換貨)獲得,有兩個村子可以交換,分別是日耳曼人村莊和法蘭克族村莊(見下圖)。


1.突破與抗浪
如何進入法蘭克村莊,可能是一些朋友的第一個卡點,法蘭克村莊位於第五賽季新增的萊茵河盡頭。萊茵河上游的航行要求是245抗浪和175突破。我這裏給大家提供一個低配版的進入萊茵河上游配置思路(見下圖)。

這套配置沒有使用增加抗浪或突破的稱號,收集提供了3點突破和5點抗浪,25改良大型福船都是R20造船出品,但并未專門選擇滿抗浪的船。
2.協商屬性
進入萊茵河上游的法蘭克村莊后,一些朋友會遇到第二個卡點,礦物鹽換貨需要大型鐵板和23級協商。
其中大型鐵板還比較好解決,通過生產中的第五賽季鑄造配方生產即可(見下圖)。如果鑄造等級沒有達到4級,可以隨意拿本1級鑄造配方練級,很容易到4級。

而23級協商,對於新人來説確實有一些挑戰。因爲每個人的船員收集和培養情況差異巨大,我只能籠統的給出一些提升思路。
2.1船員
優先升級、訓練和超越一些職業為談判家、美術商、寶石商的船員,他們的協商屬性成長性較高;而在提督中,今井咲、昌德·比比、伊達正宗、威廉·亞當斯、蘇燕美也都是協商屬性成長性較高的。

2.2船艙
副官室和協商戰略研究室(需用藍鑽改造)都可以提供協商屬性加成。因爲這類加成是按照該艙室中船員的屬性提供固定百分比加成,所以請將前邊提到的高協商船員們優先配置在這些艙室中。其他艙室配置船員時也要注意,一些艙室配置非本艙室需求船員類型(商、貿、戰)的船員時,船員屬性是會按比例減少的。

2.3祈禱
游戲中,在不同的宗教場所祈禱可以獲得不同屬性的增益,教堂是商、冒、戰全屬性增益;聖所是戰鬥屬性增益;寺廟是商業屬性增益;寺院是冒險屬性增益。
用藍鑽祈禱可以提供12小時的屬性等級+1的增益;用紅鑽起到可以提供24小時的屬性等級+2的增益。
所以對於新人來説協商屬性的等級,堆到22級,通過藍鑽祈禱,就可以進行法蘭克村莊的礦物鹽換貨了,捨得用紅鑽的話,更是堆到21級協商,紅鑽祈禱,就可以進行該項換貨。

三、礦物鹽貿易專家
本賽季在新增了交易品礦物鹽的同時,也新增了與之相關的成就——礦物鹽貿易專家,達成條件是:在出售礦物鹽的單次交易中獲得40億利潤。與以往大部分成就達成后僅僅獲得一點藍鑽獎勵不同,礦物鹽貿易專家成就的達成,被設定爲了購買科隆支票箱的前置條件(見下圖)。

至於科隆支票箱是幹什麽的,那當然是在游戲裏繼續做牛馬,給老闆們打工用的啦(購買支票箱,可以開出可交易的支票,把支票賣給老闆們換紅鑽)。
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説回這個成就,一次交易40億的利潤看上去挺高的(真跟烟斗之類的比好像也沒多高……),其實准备充分,还是比较容易實現的。下面我們做一個簡單的計算。
單次利潤總額=基础单价*振興倍率*(100%+出售溢價率+协商溢價率)*數量-成本。
其中,礦物鹽在加成港口(盧貝克、漢堡、不來梅、科隆和史特拉斯堡)的基础單價在17萬以上;調味品振興倍率是225%-235%,我們取中間值230%;出售溢價率60%;協商溢價率70%;數量4500單位;成本忽略不計。
單次利潤總額=17(萬)*230%*(100%+60%+70%)*4500≈40.47億。
礦物鹽貿易專家成就輕鬆達成!

這裏可能一些朋友就會提出疑問了,以上數值我好像達不到啊?
那這就是我們接下來要討論的重點了,如何達到上述數值!其中基礎價格是固定的(科隆在五城中最高),振興倍率也是有固定區間的,我們影響不了。所以我們關注的重點是出售溢價率、協商溢價率和艙位,以及另外一個重要影響因素,關稅。
1.關稅
之所以把關稅放在第一位,是因爲關稅對最終利潤的影響極大。如果市長拉滿了收稅比例,玩家又不注意避稅的話,經常會硬吃到百分之二、三十的稅,原本能賣出40億的礦物鹽,吃個30%的稅,就只能賣出28億了。
不過,有很多避稅的方法,涉及國別、官職、爵位、好感、投資,乃至最直接的免稅證等等。
1.1國別
可以通過與港口保持同一國籍或移民去國力較低的國家享受減稅國法實現部分避稅。

1.2官職
可以申請國家官職,根據官職的不同級別,享受不同比率的稅收減免。

1.3爵位
在本國占有率超過10%的城市,根據在任提督爵位等級的不同,享受不同比率的稅收減免。

1.4好感
提升港口所屬國家的好感或稱聲譽(最高100%),根據好感度區間的不同,享受不同比率的稅收減免。

1.5投資
提高在單個城市的投資排名(1-30名),根據排名區間的不同,享受不同比率的稅收減免。

1.6免稅證
在港口所屬國家的首都王宮使用藍鑽購買,立即減免該國15%關稅。注意礦物鹽高偏好城市都是同盟港,所以僅購買同盟港免稅證即可。

以上這些常用避稅方法,稍加組合,還是很容易實現0關稅的。
2. 出售溢價率
不梳理不知道,一梳理才發現,提高出售溢價率的因素有接近二十項(不知道還有沒有遺漏的,歡迎補充)。出售溢價率數值,可以在交易頁面,未勾選一次加入的情況下,點擊交易品查看。

主要涉及船員、船隻、船團、商會與國家、氪金buff等五個方面的内容。船員方面包括出售屬性、船員技能、船員裝備、提督技能、語言,船隻方面包括船長室效果、船隻配件和外形僞裝;船團方面包括研究、稱號、收集和料理;國家和商會方面包括商會技能、國家政策和對決勝利效果;氪金buff包括庇護和PASS效果。下面一項一項展開說:
2.1出售屬性
出售屬性的等級越高,單價越高,很容易理解。一般出售20級還是比較容易達到的,也就是增加15%出售溢價率。

2.2船員技能
在同伴效果分類中,出售技能被稱作“調整貿易品出售價格”效果。這類效果又可以分爲兩類,可以學習的效果和天生效果。由於目前沒有可以提高調味品出售價格的天生效果,所以在這部分我們只説明一下可以學習的“調整貿易品出售價格”效果。
效果説起來還是有點難受,我還是將之稱爲技能吧!
可以學習的出售技能是按照商品類型劃分的。如食品出售技能、調味品出售技能等。而每個品類的技能又可以分爲兩類,+1%普通技能和+2.5%潛力技能。其中+2.5%的潛力技能是需要船員達到最高級訓練后,才可以解鎖學習的。
普通技能和潛力技能都是10級滿級,但當普通技能10級,提供10%出售溢價率的時候,潛力技能10級,只能提供15%而不是25%的出售溢價率。
另外,很遺憾的是,截至目前第五賽季的版本,擁有潛力調味品出售技能的船員數量僅有6人,且都是提供的+1技能等級,所以該技能最高只能達到6級,提供9.4%的出售溢价率(如下圖)。

把有這些技能的船員都培養好,總共可以提供19.4%的调味品出售溢价率。
2.3船員裝備
最近幾個賽季,每賽季都會推出適配該賽季特點的STEP UP船員+裝備包,本賽季的STEP UP船員中的食品商,三件專屬裝備,分別提供2.5%的調味品出售溢价率。三者合計提供7.5%的加成。

另外,提督阿爾·維斯特的兩件專屬裝備,可以提供0.1%和0.3%的交易品出售溢價率;萊昂·費雷羅的專屬裝備,可以提供2.5%的調味品出售溢價率。本賽季推出的發明家提督萊納斯·拉契特的兩件專屬裝備,可以分別提供2.5%的調味品出售溢價率。
2.4提督技能
提高交易品出售溢價率的提督技能主要有三個:
出售的話説,阿爾和黑太子的提督技能,1小時出售收益增加7.7;
加工的法則,本期發明家的提督技能,1小時食品、酒類、調味品出售收益增加8.5%;
高段數,蘇燕美大小姐的提督技能,10分鐘出售收益增加10%。但大小姐可能身體比較羸弱,所以使用該技能需要100體力!

2.5語言
語言影響出售價格現在可能大家已經很少注意了,這裏還是提醒一下。5級語言可以在使用該語言的城市提供5%的交易品出售溢價率。

2.6船長室效果
與普通船隻、改良船隻不同,黃金船的船長室可以提供各類額外加成,其中商用黃金船的船長室都會提供部分類型交易品的出售價格加成。如本賽季的黃金瓦薩,就是提供出售食品、調味料、工藝品時,4.5%的價格加成。

比較特殊的是黃金船推出之初的22級商船黃金奮進,它的效果是全部交易品出售價格增加3%,以及各個賽季的前三名的特殊船,比如我這條加百列,會提供3.7%的價格加成。

注意,同種黃金船的船長室特殊效果是不能叠加的,所以如果只是爲了船長室的特殊效果,編隊的時候不同種類的黃金船各放一條在艦隊中就可以了。比如出售編隊中含有一條黃金奮進和一條黃金瓦薩,就可以獲得7.5%的出售溢價率。
2.7船隻配件
這賽季新出的合成配件中,晨星帆的效果是:出售調味料時,增加0.5%出售價格,凑齊七個,並强化滿后,該效果可以達到14級,提供10%的調味品出售溢價率。

而本賽季兌換的貿易旗幟,配置7件后,可以提供4%的調味品出售溢價率。

另外由於很久沒有關注拍賣了,所以我不太確定現在是否有調味品出售船首,如果有的話根據同類配件推斷,强化滿后,也可以提供10%的調味品出售溢價率。
2.8外形僞裝
每賽季前三名獲得的外形僞裝,也可以提供下賽季熱銷交易品的價格加成,比如這條光榮的廣船的僞裝,就可以提供3%的調味品出售溢價率。

還好目前装饰中,泳裝和寵物暫時不涉及到礦物鹽貿易,不然還要多兩項影響因素。
2.9研究
商業研究樹中,後一個殺價技巧,每級可以提供0.7%的調味品出售溢價率,5級點滿,可以提供3.5%的調味品出售溢價率。

2.10稱號
上賽季的投資排名稱號,可以提供下賽季熱銷品的價格加成。第一名最强者7%,第二至十名挑戰者6%。國別最强者6%。
每周投資第一的稱號,傳説中的巨商全商品類型5%。
其他有價格加成的稱號,基本就是每賽季的兌換稱號,比如本賽季的聯盟功臣稱號,就提供了3%的出售溢價率。

2.11收集
收集-設計圖中,有一項完成收集效果后的調味品出售加成,我也是在這次整理的過程中才注意到的。

2.12料理
一些料理也可以提供價格增益效果,比較常見的是野營料理配方中的特質濃湯增加3%,這次新增加的餐桌寶庫配方中的查馬雷拉增加2%,以及此前中秋活動配方中的松餅增加4%。

2.13商會技能
如果商會啓用貿易效果,升滿對應技能,可以提供2%的出售溢價率。

2.14國家政策
國家政策中的貿易政策,有3條可以提高礦物鹽的出售溢價率。合計增加1.5%。當然政策一般有總理的話都會點滿的,玩家閒差異不大。但也確實偶爾出現總理空缺的情況。

2.15對決勝利效果
每周末的大對決前三名自帶大對決勝利效果,他們去哪個國家就給哪個國家的全體成員共享其排名對應的勝利效果,可以提供0.5%、0.7%和1%的出售溢價率,并可以叠加。

2.16庇護
庇護就是常説的月卡,2500紅鑽的大貿易月卡的效果中,有一項可以提供1%的出售溢價率。

2.17 PASS效果
PASS可以理解爲季卡,不過隨著這賽季拉長到4個月,還將其稱爲季卡就有點不準確了,還是賽季卡更合適一些。
在賽季卡中,可以提供了20%的出售溢價率效果。不過要注意一點,賽季卡中的每種效果是要單獨購買的。

以上所有加成效果,粗略估算,可以提供至少120%的出售溢價率。
而根據之前帶入的計算公式,我們只需要60%的出售溢價率,如果仍然沒有達到的朋友,可以對照上述增加出售溢價率的條目,看一看自己在哪些方面可以進一步優化。
以我的情況爲例,最近划水打團長,不怎麽跑商,所以本賽季跟貿易相關的花費都是零(沒買賽季船員裝備,沒買賽季卡溢價效果,甚至沒開月卡)。切換到調味品出售配置(主要是船隻效果和船員技能與跑路配置有所區別),在沒有開提督技能或使用料理的情況下,就已經有70%的出售溢價率了(見下圖)。

3.協商倍率
另一個影響利潤總額的重要因素是協商倍率,也就是我們常説的擡價。要達成較高的協商倍率,首先要確保協商行爲的發生,所以要優先關注協商發生率數值;發生協商后并不一定協商成功,所以其次要關注協商成功率數值;在確保發生協商、協商成功之後,我們才能進一步關注協商成功時產生的溢價倍率。
我們接下來就從這一邏輯出發,從協商發生率、協商成功率和協商溢價率三個方面進行梳理。
3.1協商發生率
協商發生率的基礎數值為10%,也就是說一個新手在交易所交易的過程中至少有十分之一的機會觸發協商。
而其他可以提升協商發生率的因素,則包括協商屬性、船員技能、提督技能、國家政策和料理效果等五項。通常來説,在不使用提督技能和料理效果的情況下,難以達到100%的協商發生率,比如我的協商發生率就是在98%左右(見下圖)。

所以如果自覺幸運值不高的話,在衝擊成就的時候,還是請使用增加協商成功率的提督技能或找人求購增加協商成功率的料理,以保證協商的100%發生!
3.1.1協商屬性
協商屬性是影響協商發生率的各個因素中最重要的部分,通常可以提供至少60%的發生率。
但協商屬性提供的加成不是綫性增長的,隨著等級的提升,協商屬性提供的協商發生率增幅會不斷減少,比如從18級協商到19級協商時候,其提供的協商發生率可以從53%增至54%,增幅為1%,但從23級到24級時,其發生率僅增加0.3%。

另外各類屬性等級逢5逢10的時候往往會有一次較大幅度的提升,協商屬性也不例外,在14到15、19到20的時候都會有6%的增幅。不過這一規律在24到25時就不再適用了。
3.1.2船員技能
影響協商發生率的船員技能可以分爲三類,第一類是普通技能,討價還價的技術;第二類是潛力技能,需要船員訓練到最高等級后才可以學習,討價還價的技法;第三類是各種天生技能可以提供0.2%、0.3%、0.4%不等的發生率加成。
普通協商發生率技能10級后,可以提供10%的發生率加成;而潛力協商發生率技能滿級後則可以提供15%的發生率加成。但是目前版本擁有潛力協商發生率加成的船員只有8名,所以該技能目前最高也只有8級,提供11%的協商發生率加成。

到此先簡單計算一下,目前我們的協商發生率大約可以達到多少,基礎數值10%、20級協商屬性60%、普通和潛力技能21%,合計91%。在後文還有一個增幅比較多的數值,是國家政策,可以提供3%的發生率。這就是我們通常能夠達到的協商發生率數值了。
在94%之後,再要提升,就只能一點一點拼凑了。比如提高協商屬性,20級協商之後每提升一級增加0.3%的發生率,或者將更多具有天生協商成功率0.X%加成技能的船員納入編隊等。
這裏需要注意的一點是,由於目前版本在交易所可以看到協商發生率的具體數值,可以發現這些協商相關的天生技能中,協商發生率和協商成功率的文字説明是存在混淆的,如有的船員天生技能説明是提升0.X%協商發生率,但將其納入編隊后,在交易所觀察數值,協商發生率可能并沒有變化,協商成功率卻增加了0.X%。同樣,技能説明是提升0.X%協商成功率,但實際可能是提升了0.X%的協商發生率,需要注意辨別。後文協商成功率部分我就不再就此進行説明了。
3.1.3提督技能
提督技能談判家,可以在十分鐘内提高10%的協商發生率。在開啓該技能的情況下,我們可以輕鬆在94%的基礎上,使協商發生率達到100%。唯一的問題是無法同時使用其他出售價格增益的提督技能。

3.1.4料理
在極爲稀有的烹飪配方隨園食單中,有一種15級料理——燕窩,可以提供2%的協商發生率加成。

3.1.5國家政策
國家政策中的貿易政策,有一條可以增加3%協商發生率。

3.2協商成功率
協商成功率的基礎數值為50%,其他可以提升協商成功率的因素主要包括協商屬性、船員技能、船隻配件、稱號和料理等。
這裏我梳理的不是很細,可能會有較多遺漏,歡迎補充。這主要因爲與協商發生率相比,協商成功率要達到100%非常容易,同時與出售溢價率相比,協商成功率超過100%后也沒有任何增益,所以只要達到100%就好,不用再有更多追求啦。
3.2.1協商屬性
協商屬性達到20級,可以提供30%的協商成功率。加上基礎數值,我們就達到80%了。之後協商等級每增加一級,與協商發生率一樣,協商成功率也是增加0.3%。

3.2.2船員技能
增加協商成功率的船員技能也分爲三類:普通技能天生商人,10級后增加10%協商成功率;潛力技能與生俱來的商人,目前總共有9個人可以學習該技能,9級時增加11.6%協商成功率。天生技能,提供0.2%至0.4%不等的成功率加成,但與發生率存在混淆,前邊已經説過,這裏就不贅述了。

至此我們先簡單計算一下,協商基礎成功率數值是50%,協商屬性20級協商成功率增加30%,船員普通技能和潛力技能共增加21.5%成功率,三者合計101.5%,就已經超過100%了。
而實際編隊中,由於還有其他雜七雜八的協商成功率加成,所以普通技能船員和潛力技能船員通常也都不需要上滿。
3.2.3船隻配件
主要是一些活動中兌換或購買的外形配件,比如下图的气球就可以提供1%的成功率加成。

3.2.4料理
同樣,在極爲稀有的烹飪配方隨園食單中,有一種15級料理——燕窩,可以提供2%的協商成功率加成。

3.2.5商會技能
商會貿易效果中,名爲商會的勢力的技能,升滿后,可以增加3%協商成功率。

2.2.6國家政策
國家政策中的貿易政策,有一條可以增加1%協商成功率。

3.3協商溢價率
在協商發生后,可以有多次協商機會,儅協商屬性達到20級時,可以達到協商機會的次數上限7次。每次協商成功分別提供5%、4%、4%、4%、4%、4%、5%的協商溢價。
需要注意的是,如果某次協商失敗后,不能再繼續協商,且之前協商達成的增益也都會作廢。不過由於協商成功率很容易達成100%,所以我們關於協商溢價率的計算,就可以將這7次協商成功視作一個整體,即我們的基礎協商溢價率為30%。
根據游戲設定,目前的協商溢價率上限的是200%,不知道有沒有人能達到。
另外,目前比較簡單的查看自身協商溢價率的方法是:發生協商時,顯示的溢價率減5%。5%是第一次協商成功提供的溢價率,而這5%之外就是我們通過各種方式提升的協商溢價率了。之後再加30%。
比如下圖中的協商溢價率顯示的是51.5%,減去5%后,我實際提升的協商溢價率就是46.5%。加成基礎的30%協商溢價率,我的協商溢價率數值就是76.5%

3.3.1出售屬性
出售屬性達到20級,可以提供20%的協商溢價率。之後出售等級每增加一級,協商溢價率增加0.4%。

3.3.2船員技能
增加協商溢價率的船員技能也分爲三類:普通技能坑人的達人,10級后增加10%協商溢價率;潛力技能坑人的賢人,目前總共有6個人可以學習該技能,6級時增加9.6%協商溢價率。編年史技能(完成特定編年史,可開啓的技能)坑人的名人,增加0.5%協商溢價率。

3.3.3提督技能
今井咲的提督技能今井流協商術,可以在10分鐘内,增加15%協商溢價率。

3.3.4稱號
比較常見的最强者、挑戰者、國家最强者、第一賽季神話提督等稱號,可以分別增加2.5%、2%、2和2%%的協商溢價率。本賽季稱號可以增加1%協商溢價率。

3.3.5商會技能
商會貿易效果中,名爲强制協商的技能,升滿后,可以增加3%協商溢價率。

小結計算一下,我們的基礎協商溢價率是30%。出售等級20級時,提供20%協商溢價率。船員技能提供20.1%協商溢價率。三者相加70.1%,就已經超過了我們計算公式中帶入的70%。如果某個環節沒有達到上述的協商溢價率數值,還可以通過提督技能、稱號以及商會技能等方式補充。
4.數量
在利潤總額的計算公式中,我們的礦物鹽數量帶入的數值是4500單位。
以我當作引取船的25級改良大型福船爲例,20級出品,平均倉位大約在550左右。改成6個物資倉后,單船艙位大約為670,七條就是4690。常用的增加倉位容量的特殊配件,如紅色橡木桶,又能提供14至21的單船倉位增量,佩戴七個就是98至147的倉位增加。所以携帶4500單位礦物鹽是沒有任何問題的。
如果突破、抗浪不夠,或協商等級不夠,導致只能在日耳曼村交換礦物鹽,交換總量不足4500單位。也可以根據振興信息,提前一天交換一波日耳曼村礦物鹽,第二天再在日耳曼村交換一波,兩天交換的數量,就足夠凑齊4500單位了!
四、又是閑話
以上就是如何達成礦物鹽貿易專家成就的完整思路。其實主要是借此對貿易中的利潤計算部分做了一個簡單的入門講解。
其實要想最大化礦物鹽的收益,作爲一個換貨商品,換貨數量也是很重要的影響因素。但是由於換貨部分又涉及到繁多内容,還是就此停筆,下次有機會再做專門介紹吧。
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