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起源筆記

✉️26年8月 - 寄給各位提督的總監來信

大航海時代 起源
2026.08.21 星期五 17:30 (UTC + 9)

131

親愛的提督大人,您好。

我是《大航海時代:起源》的總監。


8月23日,《大航海時代 起源》與各位提督一同展開航海,

轉眼間即將迎來4週年。


過去4年來,各位給予的溫暖支持與寶貴意見,有時也包括嚴厲的指正,

都成為造就今日《大航海時代 起源》的珍貴力量。


衷心感謝長久以來與我們同行的所有提督。


正如過去4年是與各位提督共同創造的時光,

今後我們也將繼續傾聽各位提督的聲音,打造更好的航海旅程。


懷著這份心意,接下來將向各位說明《大航海時代 起源》今後希望前進的方向,

以及我們向各位提督許下的約定。




📝 為了更好的航海所做的約定


第一,我們將守護各位提督珍貴的努力與紀錄。


近期在進行成長競賽等競爭內容的過程中,因系統問題造成各位不便,

且未能提供讓各位提督付出的努力與準備充分發揮成果的環境,在此致上誠摯的歉意。


正如各位針對相關問題所提出的意見,競爭內容即使只出現一個微小變數,也可能改變排名與結果,

因此也是容易讓各位提督感到遺憾與失落的內容。


尤其為了避免長時間努力累積的紀錄與成果因系統問題而成為令人遺憾的回憶,

我們將更加細心關注各位提督的感受,並努力提供符合各位珍貴付出的遊戲體驗。


今後進行競爭內容時,我們將從開始前至結束更加仔細地檢查相關系統與數據,

並強化檢查流程,讓各位能夠在穩定的環境中參與競爭。


此外,針對作為競爭活動主要獎勵提供的拍賣場零件,

我們也將額外提供可於競爭活動以外獲得的機會,

並更加積極準備活動,讓各位提督能夠透過多種方式獲得。


對於此次事件造成準備並參與競爭內容的各位提督不便與遺憾,我們再次致上歉意。


第二,我們將打造符合各位提督投入價值的平衡。


自豪華零件與+12強化新增後,我們持續確認到有關相較於投入的費用,性能仍有所不足,或對能力值配置感到可惜的意見。

為了讓各位提督能充分感受到所投入時間與費用的價值,我們正在仔細檢討相關平衡,

並將持續改善需要調整的部分。


第三,我們不會停止便利性改善。


透過4週年更新,我們進行了多項便利性改善,但仍有不足或未能顧及的部分。

  目前正以9月更新為目標,準備以下改善內容。


今後也將不遺漏各位提督在使用遊戲時感受到的任何細微不便,持續進行改善。


1) 宗教系統改善

- 馬尼拉城市的聖所將變更為教堂。

- 宗教效果將改善為最多可累積3次,以延長期間。


2) 遠距投資改善

- 賽季投資證書將改善為可用於遠距投資。


3) 稱號及偽裝系統改版

- 將進行改版,不再套用目前裝備中的稱號與偽裝效果,而是套用持有中的稱號與偽裝中,各能力最高的數值。

- 透過此改版,將可不受能力值影響,自由選擇並裝備想要外觀的稱號與偽裝。


第四,我們將打造能夠公平航海的環境。


近期,由於使用多個副帳號及未經授權程式進行重複遊玩對遊戲造成的影響,

我們嚴正看待此情況可能使正常使用遊戲的各位提督產生相對剝奪感的問題。


本次更新中,作為縮小此類差距的措施之一,我們已移除連續掃蕩的行動力消耗。


同時,為減少利用未經授權程式透過重複手動戰鬥獲取利益的問題,

我們也正在檢討進行一定次數以上的手動戰鬥時消耗行動力的方案。

為避免在一般遊玩過程中造成不便,我們將充分檢視套用標準及範圍。


此外,我們也將一併確認戰鬥以外的內容中,是否存在因異常重複遊玩所造成的問題。


今後也將持續改善相關系統,在盡量減少對一般遊玩造成不便的同時,

減少透過異常遊玩獲得過度利益的情況,以確保各位提督的正當努力與遊戲內價值不受損害。




🎞️ 創世紀戰合作復刻預告


迎接4週年,我們正在準備許多提督期待已久的創世紀戰合作內容復刻。


過去創世紀戰合作期間深受喜愛的提督及航海士

預計將再次登場於大航海時代 起源。


新加入及回歸的提督也已等待許久,還請再稍作等待。

詳細日程及內容將於準備完成後,透過另行公告進行說明。




⚓ 賽季7貿易系統改善現況及未來方向


賽季7貿易內容在更新後,我們也持續確認各位提督所提出的各種意見。


根據各位提督所提出的意見,我們已改善部分貿易內容,

以下將說明目前為止的改善事項,以及今後貿易內容的營運方向。


1. 賽季貿易品及類別平衡調整


本賽季將不集中於特定高級貿易品,而是提高各類別整體的活用度,

朝著能夠運用多種貿易品的方向進行營運。


因此,我們已透過上次臨時維護擴大賽季貿易品「肉豆蔻箱」的販售地點,

並向上調整美術品及織物類別的偏好度。


今後也將持續確認行情與收益,確保與使用既有高級貿易品相比收益不會減少,

並針對需要的部分進行調整。


2. 導入大流行追加收購系統


為了減少即使已為大流行做好準備,卻因錯過販售時機而無法充分販售貿易品的遺憾,

我們導入了在大流行結束後的一定時間內,仍會追加收購貿易品的系統。


今後也將在考量既有市長活動平衡的同時,

持續進行確認,讓各位能夠活用包括大流行在內的各種行情活動。


3. 暴增系統改版及強化獨佔優勢


既有暴增系統中,交易量較少的低價貿易品經常被選為暴增對象,

因此存在實際活用度較低的部分。


透過本次改版,已變更為不以交易量占比,而是以「賽季類別」為中心發生暴增,

讓賽季貿易品能夠獲得更積極的運用。


此外,也變更為商會獨佔及區域獨佔貿易品可套用暴增,

同時提高使用獨佔貿易品進行貿易的優勢。


今後的貿易內容預計將穩定維持以賽季以物易物貿易品為中心的架構。


同時,我們也將持續進行改版,讓各位提督能夠依據世界動向與局勢,親自發掘可獲得高收益的新貿易路線,

並感受到進行交易的樂趣。




最後,致各位提督


如同散落的星星匯聚在一起,完成一幅美麗的星座,

與各位提督一同走過的這4年,本身就是一段璀璨的歷史。


為了不辜負一路與我們共同寫下這段歷史的各位提督的期待,我們將更加用心傾聽各位的聲音,

思考需要改善的部分,並朝著更好的方向逐一做出改變,成為不斷進步的開發團隊。


走過4週年,也希望在今後即將迎來的全新航海中,能繼續與各位提督同行。


再次衷心感謝過去4年來與我們一同航海的所有提督,

今後我們也將竭盡全力,與各位提督共同創造更多愉快的時刻。


總監 朴哲佑 敬上  

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